先看一下我做的demo:当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动这是客观上面存在的现象。那么啥是事件呢?你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来的代码中,列出来一些关于游戏中的事件''' 事件 ...
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2014-09-16 21:50:11
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第一步:先更新系统内部软件包缓存(预防出错) # sudo dpkg --clear-avail# sudo apt-get update第二步:安装Eclipse的SVN接口组件“javaHL” sudo apt-get install libsvn-java按Y键开始安装,整个过程大概10分钟左...
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2014-09-16 12:10:20
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AlertView的show方法执行后,后面的代码会继续运行,而不会等待用户按键结束再走,这样,如果把弹出的代码写在一个BOOL函数里,没等用户确认直接返回NO就惨了,解决方法: 1 - (BOOL)beforeBackButtonClickEvent { 2 UIAlertView *al...
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2014-09-15 15:43:29
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AlertView的show方法执行后,后面的代码会继续运行,而不会等待用户按键结束再走,这样,如果把弹出的代码写在一个BOOL函数里,没等用户确认直接返回NO就惨了,解决方法:- (BOOL)beforeBackButtonClickEvent {UIAlertView *alert = [[UI...
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2014-09-15 15:29:59
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信号的基本概念
信号是软件中断,信号提供了解决异步时间的方法。
每一中信号都有一个名字,信号名以SIG开头。
产生信号的几种方式
很多条件可以产生信号:
终端交互:用户按下某一些按键,如ctl+c,会产生信号。
硬件异常:如除数为0,内存引用错误。
kill(2)函数:将信号发...
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2014-09-15 11:22:38
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1)开机,进入GRUB界面:此时有两个选择:SUSE LINUX ENTERPISE SERVER 10SUSE LINUX ENTERPISE SERVER 10 (Failsafe)移动光标到第二个(Failsafe)模式,按键e,此时光标移到下面的Boot,Options:————,将里面的默...
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2014-09-14 16:36:07
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正常情况下,我们按:PrntScr按键就可以对屏幕进行抓图了,但它是当前窗口与桌面的抓图,一般来说不是我们想要的。这里我们可以考虑使用ubuntu的命令行工具: gnome-screenshot 命令: $?gnome-screenshot??-...
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2014-09-13 21:36:16
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之前用按键精灵写过一些游戏辅助,里面有个函数叫FindPic,就上在屏幕范围查找给定的一张图片,返回查找到的坐标位置。 现在,Java来实现这个函数类似的功能。 算法描述:屏幕截图,得到图A,(查找的目标图片为图B);遍历图A的像素点,根据图B的尺寸,得到图B四个角映射到图A上的四个点;得到...
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2014-09-13 17:12:25
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#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define GPNCON 0x7F008830//ioremap使用的地址,与具体硬件相关
irqreturn_t key_int(int irq, void *dev_id)
{
printk("key down!\n");
return 0;
}
void k...
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2014-09-13 12:07:05
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安装Windows7+Ubuntu13.04+Centos7三系统
(说明一点,在用U盘制作centos7的启动盘后,不需要删除包什么的,也不需要拷贝镜像文件什么的,刻录完就是可以直接使用的,我测试了两台台式的和一个笔记本安装都没有问题,不过在安装的时候,要修改下U盘的位置,如下:)
.在用u盘安装过程中,在进入安装界面,按tab键修改或者直接按e键:(直接安装是不能成功的,需要修...