数据源组件ContentProvider与其他组件不同,数据源组件并不包括特定的功能逻辑。它只是负责为应用提供数据访问的接口。Android内置的许多数据都是使用ContentProvider形式,供开发者调用的(如视频,音频,图片,通讯录等)。如果把第三方应用比作一个黑盒子的话,ContentPr...
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移动开发 时间:
2014-08-23 16:46:31
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353
在以往的WP7x/8.0开发中,我们使用选择器可以浏览并打开图片、音频、视频等一些特殊文件,在8.0 SDK中的运行时API(从Win 8 app中移植)尽管提供了Windows.Storage.Pickers命名空间,但里面的Picker是不能用的,到了8.1,随着移植的深入和WP的完善,这些Pi...
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其他好文 时间:
2014-08-23 13:52:30
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172
//初始化音乐
//创建音乐文件路径
NSString *musicFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"eyeExe" ofType:@"mp3"];
//判断文件是否存在
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:music...
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移动开发 时间:
2014-08-23 01:08:19
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313
dttv-android是基于dtplayer的android版本的多媒体播放器 audio通过audiotrack输出 video通过opengl输出 后续会添加 opensl es 输出音频解决android兼容性问题? 暂时支持android 4.4? 项目地址:https://githu...
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移动开发 时间:
2014-08-22 18:16:49
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227
在做iphone开发之前,我(ray)对声音格式了解的相当少。我知道一些“wav”和“mp3”声音格式的差异,但是我肯定不能准确地告诉你“AAC”、“CAF”是什么格式的声音文件,同时也不知道在MAC上最好的转换音频文件的方法是什么。我深知,假如你想要成为一名合格的iphone开发者,你必须对声音文...
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移动开发 时间:
2014-08-21 22:30:04
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341
Speex是一套开源的音频编解码库,最新版本还包含了回音消除和防抖动等功能,如果我们想开发语音聊天或视频会议这样的系统,Speex将是一个不错的选择。Speex是用C++开发的,直接在.NET中使用会有诸多不便,为此,我用C#将其封装,使得编解码的调用相当简单。...
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Web程序 时间:
2014-08-21 17:10:04
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src编写java代码的目录,遵循Java的命名规范、分包2gen 包含android的资源文件的标识符,不需要维护,自动生成3assets 原生资源文件,保存应用的资源文件,不会平凡的被使用,例如音频、视频文件,不经常被用户修改的文件4bin编译生成的程序(apk文件)5libs 包含第三方类库的...
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移动开发 时间:
2014-08-21 16:39:34
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书接上回
既然有目标了 我们就开始写测试代码吧~~
1)使用超声波17500, 17700, 17900, 18100, 18300, 18500, 18700 分别表示0-6(为什么是0-6呢 嘿嘿 本人比较懒,SinVoice使用了6段频率,我也懒得修改代码了,就使用了同样的六段频率)其中0表示开始 6表示结束。真正的数据段就只有个1-5
2)修改SinVoice的正弦波生成类生成类
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其他好文 时间:
2014-08-21 15:03:54
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折腾了一个多星期,今天终于将PC和android的音频,视频全部打通了。到目前为止,android与android,pC与PC,android与PC之间的互通都已解决,音频视频都是可以的。
前段时间打通了PC与PC的音频,视频,这部分还是很简单的,毕竟windows下调试啥的还是很方便的,然后还有Call例子的基础。
然后打通了android与android,不过音频却没有,想了好久,...
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移动开发 时间:
2014-08-19 22:33:25
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首先是Android系统铃声格式。有以下几种:
64和絃Midi,AAC、AAC+、AMR、WAV、MP3、Real Audio、WMA、OGG等格式。
将音频文件设置成铃声很简单,只需如下几步即可:...
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移动开发 时间:
2014-08-19 12:59:14
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