switch语句语法格式Switch是多条件判断语句。注意:使用switch中的表达式里面只能放字符或数字使用时不要忘了在case语句之后加上一个break,表示退出整个语句,如果不加入此语句,它会从第一个满足条件的地方开始后续的都要被执行。我们看下如果在case语句后面没有加上break话会出现什...
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2014-05-01 21:17:04
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【题目】
题目详情
小强最近在学初等数论,老师给他们出了一个课后习题,那就是给你两个正整数A,B(0
输入描述:
输入包含多组测试数据,每组测试数据包含两个正整数A,B,以文件结束。
输出描述:
对于每组测试数据如果A和B的素因子集合相同则输出“YES”,否则输出“NO”。
答题说明
输入样例:
...
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2014-05-01 18:29:53
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2014年4月26日晚8点,我在CSDN社区在线培训课堂讲解了微信公众平台开发入门的相关知识,受到广大网友的一致好评,在此非常感谢大家的支持!课程结束后,很多网友表示由于报名人数限制、临时有事等原因,未能参加,希望能够提供录制视频的观看地址。视频教程的主要内容包括: 1、移动APP发展趋势(Native APP、Web APP、Light APP) 2、微信公众平台基础知识(服务号/订阅号、公众账...
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2014-04-30 22:25:40
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1.背景知识
在刚刚结束的天猫大数据s1比赛中,逻辑回归是大家都普遍使用且效果不错的一种算法。
(1)回归
先来说说什么是回归,比如说我们有两类数据,各有50十个点组成,当我门把这些点画出来,会有一条线区分这两组数据,我们拟合出这个曲线(因为很有可能是非...
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2014-04-30 22:15:39
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这一篇的内容主要是在上一篇的基础上,加入分数计算(包括当前分数和最高分数)、游戏结束的判断以及游戏界面的重置这三个部分的功能。...
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2014-04-30 22:12:40
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一开始听到WPF,觉得很陌生。在百度百科等地方看完简介之后,感觉更深奥,各种不懂啊!在简单做了几个页面之后,发现,原来如此!
So Easy 但又So Magic。
为什么说它简单?因为它简直就是html的C/S模式嘛!
微软退出WPF,是为了让桌面应用更加美观。我认为其中加入了很多B/S模式的理念,尤其是样式的控制方面。当然,各种控件仍然是我们快速开发的利器。...
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2014-04-29 13:48:20
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前两天刚把进行了一个多月的设计模式结束了。这是我看过的一本写技术里讲故事最好的书,受益匪浅啊!前面已经介绍好多模式和原则的细节了,现在来一个整体的总结。
先看一下这23种模式的总结图。
其中,代理,外观与适配器之间容易弄混,下面看一下它们的区别。
代理与外观的主要区别在于,代理对象代表一个单一对象而外观对象代表一个子系统;代理的客户对象无...
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2014-04-29 13:41:21
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最近由于公司需要,做了一个手电筒,其实手电筒原理很简单,就是调用照相机的闪光灯,控制闪光灯的开关,就可以实现手电筒的效果,
强调一下,代码中一定要注意在结束的时候对闪光灯进行释放,否则就会导致使用照相机的时候出现——无法连接到相机
这个问题
手电筒APK下载地址:点击打开下载链接
手电筒项目源码下载:点击打开下载链接
主要代码如下:
package com.techainsh.fla...
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2014-04-29 13:37:22
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背景:
写了个程序,主要实现的功能为主线程创建两个子线程,之后主线程进入等待事件的循环。子线程1对临界资源cnt的值减2并输出cnt的值。子线程2对cnt的值加1并输出cnt的值,且当cnt为50的时候触发事件对象hend_even,子进程2退出。主线程收到hend_even后杀死子线程1,之后进入scanf阻塞。。。
代码示例:
#include
#include
DWORD WIN...
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2014-04-29 13:31:21
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ASDU1(01H)上送压板及告警等开关量状态
ASDU2(02H)上送保护动作信息
ASDU5(05H)标识报文
ASDU6(06H)对时
ASDU7(07H)启动总查询
ASDU8(08H) 总查询结束(终止)
ASDU10(0AH)通用分类数据响应命令(装置响应的读目录)
ASDU10(0AH)通用分类数据响应命令(装置响应的读一个组的描述)
ASDU10(0AH)通用分类...
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2014-04-29 13:17:20
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