本章主要介绍GIT的学习,以及介绍GIT用于获取诸多开源项目的源代码。 在使用GIT之前我们首先对其安装,其安装命令: #apt-get install git #apt-get install git #apt-get install git-doc git-svn git-gui gitk 在L ...
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2016-04-27 12:57:11
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1.安装Git apt-get install git apt-get install git-doc git-svn git-email git-gui gitk 2.在学习Android及Linux内核,驱动开发的过程中涉及到大量的源代码,而这些源代码都有Git管理。 3.使用sudo pass ...
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2016-04-27 12:19:47
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qt
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Qt[1] 是一个1991年由奇趣科技开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta
Object Compiler, moc))以及一些宏,易于扩展,允许组件编程。2008年,奇趣科技被诺基亚公司收购,QT也因此成为诺基亚旗下...
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2016-04-27 11:01:19
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-27 一、简介 前面的章节中实际上已经多次使用了GUI,只不过用法都比较简单,这一章系统地介绍Unity 5.x自带的GUI(称为UnityGUI)开发相关的知识。 二、本章要点 对于Unity的早期版本来说,由于其自身提供的GUI设计... ...
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2016-04-27 06:58:38
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-27 一、自定义GUI Control 功能控件 (Functional Control) 是游戏必要的,而这些控件的外观对游戏的美感非常重要。在 UnityGUI 中,可以微调控件 (Control) 外观的很多细节。 默认情况下,当... ...
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2016-04-27 06:58:34
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-27 一、简介 有很多种方法可以补充和扩展 UnityGUI 以满足您的需求。你可以混合和创建控件,并且可以有多种方法来规定用户 GUI 输入的处理方法。 二、复合控件 GUI 中可能会出现各种情况,但总是同时出现两种类型的控件。例如,... ...
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2016-04-27 06:57:57
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-27 一、简介 可以通过编辑器窗口 (Editor Windows) 创建自己在 Unity 中的自定义设计工具。来自EditorWindow (而非 MonoBehaviour )的脚本可以影响 GUI/GUILayout 和 Edi... ...
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2016-04-27 06:57:54
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-27 一、简介 Unity 5.x内置了—套完整的GUI系统,提供了从布局、控件到皮肤的—整套GUI解决方案,因此可直接利用它做出各种风格和样式的GUI界面,并且扩展性很强(程序员可以基于已有的控件创建出适合自己需求的控件)。 有两种使... ...
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2016-04-27 06:57:34
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-27 一、简介 在Unity 5.x中,GUI控件的布局方式有两种。 一种为固定布局,即在绘制控件的时候将位置参数传入,指定控件的精确位置。另一种是自动布局,适用于控件数量动态改变的情况。或者说,当你已经有了一个预先设计好的界面可以用来... ...
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编程语言 时间:
2016-04-27 06:56:47
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一、StoryBoard与xib 对比: 相同点:都属于IB编程的方式,可以快速构建GUI。 不同点:xib侧重于单文件(单独的控制器或者视图)编辑,storyboard侧重于多页面关联。storyboard可以直观的梳理出页面间的逻辑,并且所有页面跳转逻辑均可在-(void)prepareForS ...
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移动开发 时间:
2016-04-26 23:59:04
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