Cocos2dx在3.0的版本中改动确实不少啊,所以导致原来可以在Cocos2.x版本上的demo都不能直接用,所以不得不重要写一个新的demo但是TalkingData的库一直都是可以用的,只是之前的demo不能运行。=====为了打包的大小新的Demo中没有cocos2d这个库,下载后可以cop...
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2014-06-27 16:22:24
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从cocos2d-html5中提取出来的,用做前端开发的框架——cc.js/**************************************************************************** Copyright (c) 2010-2012 cocos2d-x.o...
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2014-06-27 15:39:19
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Cocos2d-x v3.1 坐标系统(五) 为了能够更好的布局以及了解对象所在的位置,我们必须对Cocos2d-x中的坐标有详细的了解,本篇文章主要就是了解Cocos中用到的坐标系统。学过数学的人都知道“笛卡儿坐标系统”,在“笛卡儿坐标系统”中又分为了左手坐标系和右手坐标系。我们所了解的Direc...
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2014-06-27 14:33:21
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暗黑世界游戏名称:《暗黑世界》游戏终端:安卓(android)/IOS游戏类型:卡牌类游戏版本:V1.4.1服务器框架:Firefly Game Server Framework V1.2.1客户端引擎:Cocos2d-x 2.1.4服务器运行环境:CentOS 5.0+客户端开发环境:Xcode ...
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2014-06-27 13:41:44
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在windows7上搭建COCOS2D-X开发环境并不难, 但是由于框架更新过快,很多用户都有困难。我希望你们认为这个教程有用。建议:为了避免安全相关的问题,请以管理员权限执行所有的操作,当运行命令的时候,也要确保之前是以管理员权限打开了命令行窗口.工具准备搭建开发环境需要安装工具包括Visual ...
参考资料: http://blog.csdn.net/wxc237786026/article/details/329070791、环境搭建2、创建工程 2.1 VS2012运行 2.2 Android实体机运行1、环境搭建安装工具: 1.1、JDK 1.2、Android SDK 1.3、Andr...
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2014-06-26 15:28:15
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day01笔记 using namespace cocos2d; == USING_NS_CC; 一般用后面的 #ifndef __MYLAYER_H__ #define __MYLAYER_H__ ---------------一般加入头文件加入宏 : public CCLayer 一般加入一.....
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2014-06-26 12:43:42
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AndroidManifest.xml中android:screenOrientation字段控制屏幕方向,默认情况是横屏
android:screenOrientation="landscape" //横屏
android:screenOrientation="portrait"//坚屏...
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2014-06-26 12:06:13
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一般在游戏中我们避免不了处理旋转或者子弹发射什么的,就比如塔防游戏来说吧,我们需要判断敌人往哪里走,炮塔就往哪里转,转完然后朝着一个方向发射子弹(是一个方向而不是朝一个点,就比如保卫萝卜,子弹穿过怪物继续朝那个方向飞行,直到飞往屏幕外才移除),下面来简单分析一下实现的过程,需要涉及到一点点平面向量的数学知识。...
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2014-06-26 10:22:35
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