播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了java API供应用开发者使用。虽然都可以播放声音,但两者还是有很大的区别的。其中最大的区别是MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。MediaPlayer会在framework层创建对应的音频解码器。而AudioTrack只能播放已经解码的PCM流,如果是文件的话只支持wav格式的音频文件,因为wav格式的音频文件大部分都是PCM流。AudioTrack不创建解码器,所以只能...
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移动开发 时间:
2014-10-11 13:50:55
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AVI: AVI英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。是将语音和影像同步组合在一起的文件格式。它对视频文件采用了一种有损压缩方式,但压缩比较高,因此尽管画面质量不是太好,但其应用范围仍然非常...
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2014-10-10 19:09:14
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转自 http://www.kunli.info/2009/03/24/linux-sound-issue/现今的互联网,比较Linux和Windows的战争贴基本都成月经贴了。一群群激进的用户不断轰轰烈烈攻击对方,但是很少有能拿出新鲜干货的,基本上双方理由我现在都能背得了。在攻击Linux的阵营中...
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2014-10-10 19:02:34
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Sonic是一个跨平台的声波传输库(iOS & Android),技术上类似于chirp和蛐蛐儿,但声波识别率上和他们还有很大的差距。
声波生成和识别的代码源自WaveTrans,linyehui 对源代码进行了精简,将声波编解码部分的代码进行了独立封装,并做了跨平台移植,从而得到了这个更简练...
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2014-10-10 18:54:54
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转自: http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-audio/Linux音频编程指南虽然目前Linux的优势主要体现在网络服务方面,但事实上同样也有着非常丰富的媒体功能,本文就是以多媒体应用中最基本的声音为对象,介绍如何在Linux平台下开发实际的音频...
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2014-10-10 18:36:54
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前言就像学软件要了解些组成、编译等知识一样,玩硬件如果只用人家封装好的模块,而不了解它们的内部机制,感觉也有点不自在~其实,在很长时间以前就觉得该在模拟电路方面深入点了,可是总是找不到切入点,拿无线电的知识发现根本无法涉足,最近正好由于做一个软硬件结合的“玩具”而引发了必须自己设计传感器的需求,所以...
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2014-10-10 07:54:36
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音频多媒体文件主要是存放音频数据信息,音频文件在录制的过程中把声音信号,...
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2014-10-10 02:36:23
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无标题文档播放音频 CLASSID 取值:clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000 功能描述:指明浏览器所用的ActiveX控件,必须完全与上面的值相同,仅适用于“OBJECT”标志中。CODEBASE 取值:http://active.macromedi...
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Web程序 时间:
2014-10-10 00:41:21
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在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频 编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者。在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“大神”和初学者之间好像有一 个不可逾越的鸿沟。“大神”们水平高超,探讨着深奥的问题;而初学者们还停...
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2014-10-09 22:00:27
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FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流方案,属于自由软件,采用LGPL或 GPL许可证(依据你选择的组件)。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了 保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec都是从头...
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2014-10-09 21:59:47
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