原文:基于C# WPF框架的贪吃蛇 游戏开始界面 游戏开始 共有两条蛇,吃到红色食物加1分,吃到绿色毒食物减1分,知道0不减; 碰到墙壁游戏结束,碰到对方游戏结束,碰到自己游戏结束 此游戏通过Canvas画布布局,通过C#代码实现 游戏主界面大小为1200*1000 全局声明: Random ran... ...
1.老规矩,当我们开始做项目的时候,我们第一步就是要进行分析,当我们的游戏开始做的时候我们要把一整个游戏分成五个阶段来写: 五个阶段和我方飞机的生命值,还有游戏的得分情况如下: //游戏欢迎状态 const START=0; // 第二阶段:游戏加载状态 const LOADING=1; // 第三 ...
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2019-12-21 15:28:51
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ffmpeg出直播流的时候 添加时间水印的话可以观察延迟 录制也方便查问题下面的命令 需要用到的字体自己百度下载一下或者到C:\Windows\Fonts复制一下 ...
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2019-12-21 15:19:02
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游戏开始界面 游戏开始 共有两条蛇,吃到红色食物加1分,吃到绿色毒食物减1分,知道0不减; 碰到墙壁游戏结束,碰到对方游戏结束,碰到自己游戏结束 此游戏通过Canvas画布布局,通过C 代码实现 游戏主界面大小为1200 1000 全局声明: 加载事件: 开启游戏按钮 暂停按钮 创建食物方法: 游戏 ...
1.线团图案 设立坐标计算公式为: X=R1*COS(3α)+R2*COS(14α)) Y=R1*SIN(3α)+R2 *SIN(14α)) 再用循环依次取α值为0~2π(每次增量为0.01),计算出X和Y,在canvas画布中将坐标点(X,Y)用线连起来,可绘制出一个封闭曲线图形,可得到一个线团图 ...
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2019-12-20 18:57:59
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public class someclass:monobehaviour { public EventSystem eventssystem; public GraphicRaycaster gra; /// <summary> /// 射线检测 /// </summary> /// <param ...
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2019-12-19 23:23:42
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HTML5现在已经不是SGML的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。 绘画canvas; 用于媒介回放的video和audio元素; 本地离线存储localStorage长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失; sessionStorage的数据在浏览器关闭后自动删除; 语义化更好的 ...
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2019-12-19 19:14:28
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图片实例: 简介: QRCode.js 是一个生成二维码的JS库。主要是通过获取 DOM 的节点,再通过 HTML5 Canvas 绘制而成,不依赖任何库。 用法: 1. 在项目中引入qrcode.min.js文件。 js文件网盘地址: https://pan.baidu.com/s/1kHB90F ...
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2019-12-19 15:49:27
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设有坐标计算公式如下: X=L*(1+SIN(4α))*COS(α) Y=L*(1+SIN(4α))*SIN(α) 用循环依次取α值为0~2π,计算出X和Y,在canvas画布中对坐标位置(X,Y)描点,可绘制出一个曲线图形。编写HTML文件内容如下: <!DOCTYPE html> <head> ...
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2019-12-19 09:17:40
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