Graphics类中的drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) 方法这个方法是画一条直线,两点确定一条直线,而在坐标中由横(X)、纵坐标(y)确定一个点,这四参数实际就是确定两个点,是要画的直线的起始点横纵坐标和终点的横纵坐标。X1,Y1是确定直线的起始点,即 ...
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2018-12-21 22:49:18
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Image img = Image.FromFile("g1.jpg");//建立Image对象Graphics g = Graphics.FromImage(img);//创建Graphics对象 第一句应该很好理解了,就是读文件载人内存成为一个image,然后C#里面任何画图的方法都必须先获取到 ...
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2018-12-19 21:59:39
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——遮罩的作用是指定一个显示对象的可见区域,即这个显示对象只在这个区域可见。 一、矩形遮罩 将一个矩形对象赋值给显示对象的 mask 属性。 【注】:这个矩形的坐标(20,20)和(30,50)是相对于被遮罩对象shp来定位的。 二、显示对象遮罩 ——显示对象的可见区域由另一个显示对象确定,可实现不 ...
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2018-12-17 20:20:38
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将开发过程中经常用到的内容做个备份,如下的资料是关于Android 通过网络获取图片的的内容。 package com.netimg; import android.app.Activity;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics ...
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2018-12-16 23:38:39
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本文汇总了 Windows / Linux / MacOS 设置代理上网的各种方法,总结如下: 1、设置系统代理(Windows、Linux、MacOS) 2、设置代理插件(Chrome、Chromium、Firefox、Opera、QQ等浏览器) 3、第三方软件设置代理,如 Proxifier、花 ...
使用Graphics类中的DrawImage方法,这个方法有30种重载方式,这里只介绍一种,也是我认为最直观的一种,代码如下: 1 using System.Drawing; 2 3 namespace kq.Utils 4 { 5 public static class CommonTools 6 ...
import java.awt.*; import java.applet.*; public class GUI3 extends Applet{ public void paint(Graphics g) { int x = 50; int y = 50; int width = 5; int ... ...
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2018-12-11 01:31:31
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import java.awt.*; import java.applet.Applet; public class GUI2 extends Applet{ public void paint(Graphics g) { g.setFont(new Font("黑体",Font.PLAIN,24)... ...
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2018-12-11 00:30:03
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#include <graphics.h>#include <time.h>#include <conio.h>#define High 300 // 游戏画面尺寸#define Width 500#define CharSize 25 // 每个字符显示的大小void main(){ int hi ...
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2018-12-07 21:15:55
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