在我们使用Action系统动作的时候,比如MoveTo,在进行运动的时候总是在规定的时间内进行匀速运动,有时候可能会想添加一些加速度的效果,cocos2d-html5就依然和cocos2dx一样为我们提供了这套。 主要分为5种运动速度效果: 第1种 指数缓冲 [javascript] view pl ...
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2017-09-13 15:21:37
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更新系统组件 修改java_home 安装openssl 安装apr-iconv 安装apr-util 增加tomcat项目 tar zxvf tomcat-native.tar.gzcd tomcat-native-1.1.33-src/jni/native/./configure --with- ...
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2017-09-11 19:54:45
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JNI是Java Native Interface的 缩写。从Java 1.1开始,Java Native Interface (JNI)标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计的,但是它并不妨碍你使用其他语 ...
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2017-09-11 10:08:15
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定时器:或许你有时候会想让某个函数不断的去执行,或许只是执行一次,获取你想让他每隔几秒执行一次,这些都可以统统交给定时器来解决。cocos2dx中有三种定时器:schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce。1、scheduleUpdate功能:每帧(也就是每秒啦)都会自动 ...
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2017-09-10 18:51:56
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1、背景 Java JNI的本意是Java Native Interface(java本地接口),它是为了方便Java调用C、C++等本地代码所封装的一层接口。 NDK是Android所提供的一个工具集合,通过NDK可以在Android中更加方便地通过JNI来访问本地代码C或C++。NDK提供的交叉 ...
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2017-09-10 11:10:56
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最近想实现一个Android直播,但是对于这方面的资料都比较零碎,一开始是打算用ffmpeg来实现编码推流,在搜集资料期间,找到了几个强大的开源库,直接避免了jni的代码,集成后只用少量的java代码就可实现编码、推流和取流播放,整理了一下做了一个demo,在这里记录一下 效果图: 编码和推流,有两 ...
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2017-09-07 01:00:51
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ProgressTimer* timer = ProgressTimer::create(Sprite::createWithSpriteFrameName("")); //创建对象 timer->setType(cocos2d::ProgressTimer::Type::BAR); // 设置类型 ...
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2017-09-05 20:51:41
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ImageView(图片):setScale(大小会改变),setContentSize(大小不会改变,位置改变),它所得到的getContentSize都是原来固定的大小不会改变 Sprite(精灵):setScale(大小会改变),getContentSize是原来固定的大小不会改变;setCo ...
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2017-09-05 13:31:26
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JNI代码都写好了,在编译之前我们有非常重要的一部,就是写mk文件,mk文件就相当于gcc编译时的Makefile文件,它是用来告诉编译器如何去编译的。 这里只对自己理解和常用的知识点做记录,想要看关于android.mk的全部解释请移步android.mk。 ...
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移动开发 时间:
2017-09-04 22:30:37
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JNI中数据类型的意义在于桥接Java数据类型与C数据类型。 简单数据类型: Java Type Native Type Description boolean jboolean unsigned 8 bits byte jbyte signed 8 bits char jchar unsigned ...
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移动开发 时间:
2017-09-04 18:57:55
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