一、简介 马三在公司大部分时间做的都是游戏业务逻辑和编辑器工具等相关工作,因此对Unity AssetBundle这块的知识点并不是很熟悉,自己也是有打算想了解并熟悉一下AssetBundle,掌握一下Unity资源管理方面的知识,因此有了这篇博客。 我会在博客中整理出一些自己学习时收集到的一些比较 ...
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2018-03-04 23:00:00
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Random Forest是加州大学伯克利分校的Breiman Leo和Adele Cutler于2001年发表的论文中提到的新的机器学习算法,可以用来做分类,聚类,回归,和生存分析,这里只简单介绍该算法在分类上的应用。 Random Forest(随机森林)算法是通过训练多个决策树,生成模型,然后 ...
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2018-02-24 17:56:08
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作者:Leo丶Dicaprio 链接:https://www.jianshu.com/p/387913d901fb ...
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2018-02-19 21:50:34
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——第一人称迷宫游戏,一个探险者落入迷宫隧道,他能否靠着仅有的提示走出迷宫? 继合金弹头S之后的练手小游戏。 虽然是恐怖风格但是没加入什么吓人的东西。 ...
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2018-02-15 11:31:02
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主要内容 1.编码问题 2.File类的使用 3.RandomAccessFile的使用 4.I/O 输入输出流 编码问题: 1 import java.io.UnsupportedEncodingException; 2 3 public class 编码问题 { 4 public static ...
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编程语言 时间:
2018-02-14 11:44:53
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摘自《C++编程网》,详细介绍请参考http://www.cpp-prog.com/2009/0520/118.html ...
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2018-02-14 10:37:07
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绑定IO资源:获取文件当前的使用权限FileWriter和FileReader是Io流升级的便捷类,不能代表IO流数据就是二进制数同样的二进制数据,被不同软件通过规则翻译成不同形式的数据显示出来,其本质一直都是二进制数字OutputStream:字节输出流的根类,定义了所有字节输出流应该具备的方法c ...
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2018-02-12 23:42:17
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作为一种通用的数据库编程引擎,用Streaming来应对海量数据的处理是必备功能。同样,我们还是通过一种Context传递产生流的要求。因为StreamingContext比较简单,而且还涉及到数据抽取函数extractor的传递,所以我们分开来定义: 由于我们会将JDBCQueryContext传 ...
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2018-02-12 18:37:53
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tasks.json tasks.json文件是项目任务的配置文件,可在launch.json文件中配置要执行的task。示例如下: 引用文章:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/6732242.html 总结: launch.json文件:调试配置 tasks.jso ...
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2018-02-05 12:30:20
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