流体布局容器 容器的width为auto,只是两边加了15px的padding。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <link rel="stylesheet" href="css/bootstr ...
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2019-11-07 12:50:44
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一,常见圣杯布局 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> /* 圣杯布局 */ body{ margin: 0; padding: 0; display: ...
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2019-11-04 19:59:49
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一、遗传算法简介: 遗传算法是模拟生物在自然环境下的遗传和进化过程的一种自适应的全局优化搜索算法,通过借助遗传学的原理,经过自然选择、遗传、变异等作用机制进而筛选出具有适应性更高的个体(适者生存)。遗传算法从20世纪七八十年代的诞生到现在主要集中的适用范围为:NP问题(指存在多项式算法能够解决的非决 ...
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2019-11-03 23:33:14
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一:flex弹性布局 <!DOCTYPE> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{padding: 0;margin: 0;} body{ display: flex; } . ...
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2019-11-03 12:40:41
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本文讲了BFC的概念是什么; BFC的约束规则;咋样才能触发生成新的BFC;BFC在布局中的应用:防止margin重叠(塌陷,以最大的为准); 清除内部浮动;自适应两(多)栏布局。 1. BFC是什么? Block fomatting context = block-level box + Form ...
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2019-11-02 00:49:25
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传统的IIR和FIR滤波器在处理输入信号的过程中滤波器的参数固定,当环境发生变化时,滤波器无法实现原先设定的目标。自适应滤波器能够根据自身的状态和环境变化调整滤波器的权重。 自适应滤波器理论 $x(n)$是输入信号,$y(n)$是输出信号,$d(n)$是期望信号或参考信号,$e(n)=d(n)-y( ...
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2019-11-01 22:16:30
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一:前言手机异形屏的出现,给手游自适应带来了新的麻烦。对于Game前端来说,奇葩的是,刘海屏/打孔屏/水滴屏,将来还不知道出现个什么屏,更为奇葩的是,刘海吧,大小长度不一样;打孔吧,位置不一样;水滴屏,大小不一样。SO,本篇Blog,给出了普遍的做法:将刘海,打孔,水滴全部部分去掉,不显示任何内容。当然读者可以更具不同的机型,定制的自适应异形屏。二:方案1,利用wx.getSystemInfo,可
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2019-10-31 12:01:31
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[toc] 这篇文章提出了一个PSNR B指标,旨在衡量 压缩图像的块效应强度 或 去块效应后的残留块效应强度(比较去块效应算法的优劣)。 1. 故事 现有的PSNR虽然形式简单、物理意义清晰,但与主观质量关系不大;SSIM(同时考虑亮度相似度、对比度相似度和结构相似度)和主观质量更贴近,但无法反映 ...
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2019-10-30 18:27:40
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