观察者模式(Observer Pattern) 1.场景引入 很久很久之前,我们获知世界大事都是要通过报纸的。而报社的业务就是出版报纸,向某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸出版,就会给你送过来。当你不想再看报纸时,取消订阅,他们就不会再送新报纸过来了。 再比如,你在B站上关注了一个UP主,只要他一更 ...
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2021-04-24 13:40:21
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1、改成本地模式 . val conf = new SparkConf().setAppName("ScalaWordCount").setMaster("local") 2、编写入参 传参 ...
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2021-04-24 13:30:06
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Ribbbon虽然现在已经进入维护模式了,但是使用的还是很多的。 1.官网 https://github.com/Netflix/ribbon/wiki/Getting-Started 2.Ribbon是什么 Ribbon是Netflix发布的开源项目,主要功能是提供客户端的软件负载均衡算法,是一个 ...
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2021-04-24 13:17:26
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通过一个案例解释arr.length var arr = []; arr[0] = 0; arr[1] = 1; arr.foo = 'c'; console.log(arr.length); // 2 这里要理解所谓‘数组’其实是array类型对象的一个特殊作用,就是:我们可以对它进行一种模式的数 ...
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2021-04-24 13:15:31
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方法一:表驱动 对于逻辑表达模式固定的 if...else 代码,可以通过某种映射关系,将逻辑表达式用表格的方式表示;再使用表格查找的方式,找到某个输入所对应的处理函数,使用这个处理函数进行运算。 适用场景 逻辑表达模式固定的 if...else 实现与示例 1 if (param.equals(v ...
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2021-04-24 13:12:17
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在开发Flink程序在本地模式调试时,需要用webUI, 首先需要导入依赖 <!-- flink运行时的webUI --> <dependency> <groupId>org.apache.flink</groupId> <artifactId>flink-runtime-web_2.11</art ...
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2021-04-24 11:56:23
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口令 泛化、实现、关联、依赖、组合、聚合 泛化是实线加空心三角形,实现是虚线加空心三角形。 关联是实线加箭头,依赖是虚线加箭头。 组合是实心棱形加实线箭头,聚合是空心棱形加实线箭头。 思维导图 作用 在软件工程中,类图是一种静态的结构图,描述了系统的类的集合,类的属性和类之间的关系,可以简化了人们对 ...
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2021-04-23 12:01:55
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原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42927264/article/details/82963556 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggrega ...
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2021-04-22 15:37:08
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外观模式 环境搭建 npm init -y npm i vite -D 外观模式简介: 是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。 优点 ...
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2021-04-22 15:35:04
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第1节. 关键字 驰骋工作流引擎 流程快速开发平台 workflow ccflow jflow 第2节. 节点类型的定义 为了适应分合流的流程,实现多线程,我们需要把节点分为5种类型。 第3节. 节点的分类 为了适应与支持多线程模式的流程,我们把节点类型分为如下几种。 普通的、分流点、合流点、分合流 ...
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2021-04-21 12:35:31
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