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搜索关键字:加速器    ( 569个结果
evo加速器常见错误代码解决方法
分类:系统相关   时间:2016-02-26 14:21:48    阅读次数:449
Docker下使用daocloud镜像加速(基于Centos6)
Docker加速器使用时不需要任何额外操作。就像这样下载官方Ubuntu镜像实际操作(添加镜像源):在/etc/sysconfig/docker下添加两条命令other_args="--registry-mirror=http://74ecfe5d.m.daocloud.io" OPTIONS=‘--registry-mirror= http://74ecfe5d.m.daocloud.io‘重启Docker服务..
分类:其他好文   时间:2016-02-21 18:45:32    阅读次数:3319
iOS事件处理
iOS事件处理 字数1877 阅读112 评论0 喜欢1 iOS事件分类以及相关方法 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸、手势进行触发(例如手指点击、缩放、旋转)运动事件(加速事件):通过加速器进行触发(例如手机晃动)远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制按钮) 苹果官方的事件描
分类:移动开发   时间:2016-02-19 12:34:32    阅读次数:214
事件分发与响应者链
在iOS中事件分为三类:触摸事件:通过触摸、手势进行触发(点击,缩放等)运动事件:通过加速器进行触发(微信摇一摇等)远程控制事件:通过其他远程设备触发(线控耳机)只有继承自UIResponder的类才能处理事件下面说一下触摸事件当用户触摸屏幕时,事件会被封装成一个event实例,包含了触摸相关信息,...
分类:其他好文   时间:2016-01-21 23:55:52    阅读次数:315
Animation动画详解(五)——ValueAnimator高级进阶(一)
前言:唯有脚踏实地,才能厚积薄发,未来只属于为梦想而奋斗的人们,今天的你决定未来的自己。上一篇给大家介绍了ValueAnimator的大部分函数的用法,不过还都是些简单的用法,这篇我们带大家来看看有关加速器、animator和keyFrame的知识。一、插值器插值器,也叫加速器;有关插值器的知识,我在《Animation动画详解(二)——Interpolator插值器》中专门讲过,大家可以先看看这...
分类:其他好文   时间:2016-01-20 11:24:12    阅读次数:621
iOS中的触摸事件,手势识别,摇晃事件等
在iOS中,事件可以划分为以下几类:1.触摸事件:通过触摸,手势进行触发(手指点击、缩放等)2.运动事件:通过加速器触发(例如手机晃动)3.远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制按钮)在iOS中并不是所有的类都能处理接收并事件,只有继承自UIResponder类的对象才能处理事件(如我们常...
分类:移动开发   时间:2016-01-13 10:56:35    阅读次数:183
Memcached 基础理论
特点:1、协议实现简单,使用telnet或nc等命令就可以直接操作memcached存取数据2、支持epoll/kqueue异步I/O模型,使用libevent作为事件处理通知机智3、使用key->value键值作为数据存储格式4、使用全内存缓存,效率高,但服务重启数据会丢失工作原理:1、Memcached是一款开源..
分类:系统相关   时间:2015-12-19 15:12:17    阅读次数:255
cocos2d-x V3.0 呼叫加速度计 Acceleration
今天克服了一个问题,我觉得非常酷 哈哈。今天得到解决cocos2d-x 3.0 呼叫重力加速器问题,上网查了很多资料 发现是不够,不解决这个问题,我不知道如果我使用3.0 这一问题的版本号,但是,这也有一些在线教程3.0 版本号啊。是beta有那么大区别么?坑爹啊,就说这个重写的方法吧:网上搜索的到...
分类:其他好文   时间:2015-12-09 15:18:30    阅读次数:354
iOS中 陀螺仪/极速器 韩俊强的博客
ios中陀螺仪/加速器 CoreMotion的用法 以前在iphone中要得到加速度时,只能使用Accelerometer模块得到重力加速度分量,然后通过滤波得到加速度值。其实在ios中有一个陀螺仪模块,CoreMotion,使用更方便。...
分类:移动开发   时间:2015-12-01 09:41:52    阅读次数:202
iOS 实现 摇一摇
摇一摇功能:调用了系统自带加速器,当设备摇动时,系统会 计算出加速器的加速值,然后告诉设备是否发生摇动手势,系统只会运动开始和结束时通知你,并不会在运动发生的整个过程中始终向你报告每一次运动。例如,你快速摇动设备三次,那只会收到一个摇动事件。想要实现摇动手势,首先需要使视图控制器成为第一响应者,注意...
分类:移动开发   时间:2015-11-18 16:03:22    阅读次数:140
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