本教程翻译自官方《Walkthrough - Building a game with CocosSharp》,官方教程有很多地方说的不够详细,或者代码不全,导致无法继续,本人在看了GoneBananas项目代码后,对本教程进行了部分修改,但当前只涉及Android方面,iOS因没有环境验证代码,暂...
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2014-12-07 19:08:18
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android开发不论是在真机上调试还是最终发布到真机上都非常简单,过程如下:1、安装usb驱动 手机要能与电脑相连,当然要安驱动了。效果就是你插入手机,电脑显示驱动已识别。驱动安装的官方教程:http://developer.android.com/sdk/win-usb.html 官方教程概.....
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2014-12-03 13:53:01
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ShareSDK 官方已提供Android 快速集成教程,以官方教程为参考,本文重点指导大家在集成中遇到的问题。Android 快速集成官方教程:http://wiki.mob.com/Android_快速集成指南/1、注册ShareSDK的官方开发者账号,获取AppKey,只有获取了AppKey才...
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移动开发 时间:
2014-12-01 20:51:27
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Nutch教程中文翻译1(官方教程,中英对照)——Nutch的编译、安装和简单运行...
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2014-12-01 14:20:20
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这是对官方教程的补充To add RAC to your application:Add the ReactiveCocoa repository as a submodule of your application's repository.首先你得有个git,给自己的工程创建一个git $ g....
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2014-11-27 18:19:02
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2DToolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。本篇文章为翻译的官方教程手册中的: Whack a Mode,第三部分:Sprite Collections 精灵集合。
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2014-11-21 01:22:47
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2DToolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。本篇文章为翻译的官方教程手册中的: Whack a Mode 打地鼠,第一部分:初始设置。
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2014-11-21 01:21:55
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2DToolkit是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。本篇文章为翻译的官方教程手册中的: Whack a Mode,第二部分:创建游戏对象之摄像机。
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2014-11-21 01:17:12
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## Afnetwork get json 按照官方教程获取了几个网上的免费json都不成功,发现acceptable contenttype 问题,修改好了 AFHTTPRequestOperationManager *manager = [AFHTTPRequestOperationManager manager]; mana...
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2014-11-20 18:56:39
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shell脚本如何方便地处理JSON格式的数据呢,这里介绍一个工具:jq。官方教程简单翻译如下。1、获取JSON数据我们以github上jq项目最新5条评论的JSON数据为例。获取数据如下:curl 'https://api.github.com/repos/stedolan/jq/commits?...
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2014-11-16 15:50:25
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