转载请注明出处:王亟亟的大牛之路 之前在绘画的过程中提到了静态的旋转啊,缩放啊,平移等一些效果。那么自己定义的View当然也有动态的效果也就是我们的Animation。经常使用的有三种 View Animation Drawable Animation Property Animation 这一篇讲 ...
                            
                            
                         
                    
                        
                            
                            
                                    韩梦飞沙 韩亚飞 313134555@qq.com yue31313 han_meng_fei_sha 1,通过view 的 滑动到 方法 或者 通过什么滑动 方法 实现。 适合 视图 内容的 滑动。 2,通过 平移动画 让 视图 滑动。适合没有交互的 视图 展示。 3,通过 改变 视图 的 布局参 ...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2017-08-15 21:08:42   
                                阅读次数:
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                                %%% Fragment %%% 对原图做四个方向的平移。然后对平移的结果取平均 %%% 碎片效果 clc; clear all; Image=imread('4.jpg'); Image=double(Image)/255; [row,col,k]=size(Image); Image1=Imag ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2017-08-09 10:10:13   
                                阅读次数:
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                                OpenGL ES平移矩阵和旋转矩阵的左乘与右乘 在OpenGL 、OpenGL ES中矩阵起着举足轻重的作用,而矩阵之间的左乘与右乘在效果上是不同的。 一、先平移后旋转 场景效果:人绕树旋转。 原理:以树为参考点,首先将人平移到树坐标系的指定位置(平移矩阵),然后旋转一定角度(旋转矩阵)。 公式: ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2017-08-06 21:58:23   
                                阅读次数:
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                                一、引入CSS样式的三种方式 1、行內样式表:在HTML标签中,使用style=""的形式引用 优点:使用灵活,优先级权重最高 缺点:不符合w3c关于内容与表现分离的要求。代码杂乱,不利于后期维护、样式复 用 2、内部样式表:在<head></head>标签中,使用style标签包裹css代码 特点 ...
                            
                            
                                分类:
Web程序   时间:
2017-08-06 18:12:22   
                                阅读次数:
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                                导出unity场景的全部游戏对象信息,一种是XML一种是JSON。本篇文章我们把游戏场景中游戏对象的、旋转、缩放、平移与Prefab的名称导出在XML与JSON中。然后解析刚刚导出的XML或JSON通过脚本把导出的游戏场景还原。在Unity官网上下载随便下载一个demo Project。例如以下图所 ...
                            
                            
                                分类:
Web程序   时间:
2017-08-03 18:57:13   
                                阅读次数:
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                                一、transform组件用途 1.维护场景树 2.对3D物体的平移,缩放,旋转 二、场景树定义 在Hierarchy视图中显示的: 一个game_scene场景,下面有Main Camera节点,Directional Light节点,game_root节点,game_root节点下又有Cube子 ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2017-08-01 14:46:09   
                                阅读次数:
228
                             
                    
                        
                            
                            
                                    通过给地图绑定缩放,单击和平移命令,实现在地图附加div标签,实现infowindow效果; 1 /* 2 *作者 扰扰 3 *自定义esri弹窗 4 *paramter Map地图对象 5 *paramter x 6 *paramter y 7 *paramter title标题 8 *param ...
                            
                            
                         
                    
                        
                            
                            
                                1.定位:position:fixed;锁定位置,相当于屏幕位置锁定,不随页面移动。 position:absolute;绝对位置,相对于页面定位,随页面移动。 position:relative;相对位置,相对于页面内周边元素的位置,要注意与周围元素的关系,避免相互排挤。 2.其他属性:z-ind ...
                            
                            
                                分类:
Web程序   时间:
2017-07-25 10:30:24   
                                阅读次数:
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                                    1.数组的缺点 数组不总是组织数据的最佳数据结构,原因如下。 在很多编程语言中,数组的长度是固定的,所以当数组已被数据填满时,再要加入新的元素就会非常困难。 在数组中,添加和删除元素也很麻烦,因为需要将数组中的其他元素向前或向后平移,以反映数组刚刚进行了添加或删除操作。 然而,JavaScript  ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2017-07-25 10:11:52   
                                阅读次数:
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