const成员函数:不能更改类成员变量的值或者调用任何非const成员函数 (任何不修改成员数据的函数都应该声明为const成员函数,提高程序的可靠性和可读性) ...
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2020-03-14 11:02:50
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成员函数 Java中编写在类中的函数,一般称为成员函数。 成员函数的一般格式如下(参数可以有也可以没有): 返回类型 函数名称 (类型1 参数1,类型2 参数2,......){ 函数内容 }//普通的成员函数可以直接使用同一个类中的成员变量,不用加变量名。 注:调用函数时,程序会跳转到该函数内部执 ...
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2020-03-13 19:05:08
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参考:https://blog.csdn.net/q5512049/article/details/48159165 右键菜单的使用 1. 定义成员变量 CMenu m_menu;2. 添加消息WM_CREATE消息的函数,OnCreate函数中, m_menu.CreatePopupMenu(); ...
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2020-03-12 21:39:57
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明确了类与对象的关系后,我们知道:类只是一个定义的结构,用来表述我们想要描述的事物,即具备哪些属性(成员变量),可以产生哪些行为(方法)。那么具体行为的发生,也就是方法的调用要靠对象来完成,同时属性值也要附着在对象上才有意义。创建对象的过程被叫做类的实例化,或者称为对象的初始化,在这个过程中需要使用的就是new关键字和类的构造器。
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2020-03-12 17:14:51
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学习java的第四天 1. 面向对象的特征:封装性 用private 限制对成员变量的访问只能通过成员方法进行间接访问,并且可以在成员方法中自定义一些限制条件。 2. 程序追求 高内聚 低耦合 1. 高内聚:类的内部数据操作自己完成 不允许外部干涉 2. 低耦合:仅对外暴露少量的方法进行使用 3. ...
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2020-03-12 09:44:53
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volatile关键字和ThreadLocal 1、并发编程中的三个概念 原子性:一个或多个操作。要么全部执行完成并且执行过程不会被打断,要么不执行。最常见的例子:i++/i--操作。不是原子性操作,如果不做好同步性就容易造成线程安全问题。 可见性:多个线程访问同一个变量,一个线程改变了这个变量的值 ...
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2020-03-11 15:29:22
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应用程序中的poll机制 poll机制表现为文件操作接口函数! 在设备驱动中已经提供了poll接口函数,当应用程序需要同时操作多个设备时,调用设备驱动中提供的poll接口,同步管理,同步操作即可! poll机制在应用层有接口函数存在!在应用层封装了两个poll接口函数: poll()、 select ...
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2020-03-11 12:34:47
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final的变量的值不能够被改变 final的成员变量 final的局部变量(形参) final的方法不能够被重写 final的类不能够被继承 ...
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2020-03-09 22:34:25
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第6章 结构体(struct) Go语言通过自定义的方式形成新的类型 结构体是类型中带有成员的复合类型,使用结构体和结构体成员描述真实世界的实体和实体对应的各种属性 Go 语言中类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针 结构体成员:一系列成员变量构成,成员变量也称“字段” 字 ...
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2020-03-09 01:10:44
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注:截图和题目均来自李刚老师的《疯狂Java讲义》 一 类及其成员定义 1.定义类 [修饰符] class 类名 { 零个到多个构造器定义... 零个到多个成员变量... 零个到多个方法 } 修饰符可以是public、final、abstract,也可以省略。其中final和abstract只能出现 ...
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编程语言 时间:
2020-03-08 20:12:27
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