最常见的插值方法是mean imputation(也叫mean substitution)实际上,这个方法不推荐使用,在大部分情况下,没有其他方法的时候可以采取这个方法。原因:1: mean imputation没有保持变量之间的关系(因为是观察值的均值,如果说缺失数据是随机缺失的,那么这个均值估计 ...
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2018-04-07 13:56:08
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1 边缘自适应插值算法介绍 在Bayer CFA中,由于绿色像素点的数量是红色和蓝色像素数量的两倍,故其包含更多的原始图像的边缘信息。因此,亚当斯和汉密尔顿根据该思想在1997年提出了一种边缘自适应的插值算法。 边缘自适应插值算法:首先提出从水平和垂直两个方向对绿色分量进行插值重建,先设计由亮度信号 ...
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2018-04-04 23:15:20
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图像几何变换(缩放、旋转)中的常用的插值算法 在图像几何变换的过程中,常用的插值方法有最邻近插值(近邻取样法)、双线性内插值和三次卷积法。 最邻近插值: 这是一种最为简单的插值方法,在图像中最小的单位就是单个像素,但是在旋转个缩放的过程中如果出现了小数,那么就对这个浮点坐标进行简单的取整,得到一个整 ...
一、生命后期 官网的图片说明: Vue的生命周期总结 二、数据绑定 1、数据绑定语法 【文本插值】 【HTML属性】 【绑定表达式】 【过滤器】 【指令】 2、计算属性(computed) 3、表单控制 【表单控件】 script部分 需要注意的是sel2val的赋值是int数组,可是在选择值得时候 ...
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2018-03-27 22:25:24
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本次笔记学习自算法导论 FFT核心:系数表示→(单位复数根)点值表示→(插值)系数表示 关于单位复数根 n次单位复数根$ω$为满足$ω^n=1$的复数 n次单位复数根恰好有n个,表示为$ω_k,k=0,1,...n 1$ 由欧拉公式$e^{iθ}=cosΘ+isinΘ$,得$ω_k=e^{i2πk/ ...
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2018-03-27 10:25:04
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一,介绍 学过FFT的人都应该知道什么叫做插值,插值的意思就是说将一个多项式从点值表达转变成系数表达。 在FFT的插值中为什么可以做到n log n,是因为单位复数根的关系。 那对于普通的插值应该怎么办呢?解方程是一种方法,但是这个在计算机中十分不现实。 所以有许多种插值的方法,其中比较普及的就是拉 ...
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2018-03-25 17:01:09
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顺序查找,二分查找,插值查找,斐比那契查找,数表查找,分块查找,哈希查找。 平均查找长度(Average Search Length,ASL):需和指定key进行比较的关键字的个数的期望值,称为查找算法在查找成功时的平均查找长度 1、顺序查找 2、二分查找 3、插值查找 4、斐比那契查找 5、数表查 ...
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2018-03-19 19:37:22
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1)前端post数据过来,key和val键值对会有很多,这个时候往后端进行插值的时候,最好将这些键值对转换成对象进行处理。 使用common-beanutils 来将前端传递过来的map直接转换成对象。 依赖jar包: 前端代码的name属性要和后端bean对象属性一致! 后端代码: ...
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2018-03-16 18:47:14
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这个在端游上比较场景,在角色展示的时候,当摄像头在角色身边上下左右旋转时,角色头部跟随镜头旋转。如天涯明月刀等。这个在手游上比较少见,不过实现也没什么区别。首先一般情况下,找到模型的头部节点,直接用lookAt指向camera就可以了,不过一般需求不会这么简单。比如说,超过头部扭动极限,头部需要插值回到原始点;当镜头从外部回到极限内,需要插值回来。这时候lookat就没法使用。更有情况,头部本身坐
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2018-03-10 18:12:39
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