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iOS核心笔记—MapKit框架-导航
1、导航简介: ?了解:导航,简单来说,就是根据用户指定的位置,进行路线规划;然后根据用户在行走过程中,实时的给出指引提示。 1-1、iOS导航实现方案: 方案详细说明 方案一 将需要导航的位置传递给系统的地图APP进行导航 方案二 发送网络请求到Apple服务器/公司服务器获取导航数据,然后,手动 ...
分类:移动开发   时间:2017-02-05 15:13:37    阅读次数:522
EM算法原理以及高斯混合模型实践
EM算法有很多的应用: 最广泛的就是GMM混合高斯模型、聚类、HMM等等. The EM Algorithm 高斯混合模型(Mixtures of Gaussians)和EM算法 EM算法 求最大似然函数估计值的一般步骤: (1)写出似然函数; (2)对似然函数取对数,并整理; (3)求导数,令导数 ...
分类:编程语言   时间:2017-01-08 13:09:56    阅读次数:437
mybatis动态切换数据源
(#)背景:由于业务的需求,导致需要随时切换15个数据源,此时不能low逼的去写十几个mapper,所以想到了实现一个数据源的动态切换 首先要想重写多数据源,那么你应该理解数据源的一个概念是什么,DataSourceTransactionManager这个类就是spring中对于数据源的封装,其中D ...
分类:其他好文   时间:2017-01-07 00:11:03    阅读次数:263
iOS的后台任务
翻译自:http://www.raywenderlich.com/29948/backgrounding-for-ios (代码部分若乱码,请移步原链接拷贝) 自ios4开始,用户点击home按钮时,你可以将app设计为挂起状态。app在内存中,除非用户再次返回到app,否则该app暂停运行。都是这 ...
分类:移动开发   时间:2016-12-29 13:32:06    阅读次数:348
暴雪战斗公式——除法公式的精髓
文 / 李林 想必一般玩过暴雪游戏的人,都会对暴雪游戏的平衡性赞不绝口。若是对其游戏数值有进一步研究的人,更会惊叹其战斗公式设计的如此精妙。暴雪的战斗公式已经成为一个流派,成为我们最广为熟知的一种除法型公式,影响着日后千千万万的游戏设计。 对于战斗公式采用除法公式这个体系,一般的游戏设计者都不会很陌 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-28 18:48:11    阅读次数:215
Atitit 边缘检测原理attilax总结
Atitit 边缘检测原理attilax总结 1. 边缘检测的概念1 1.1. 边缘检测的用途1 2. 边缘检测方法分类1 3. 边缘检测的基本方法2 3.1. Roberts边缘检测算子2 3.2. rewitt边缘检测算子2 3.3. sobel边缘检测算子(较为常用)2 4. Canny边缘检 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-16 14:27:02    阅读次数:231
基于边缘的分割
边缘检测是图像分割的另一种重要方法,利用图像灰度级在边缘处的突变,找到目标物体的边缘,图像中边缘处像素的灰度值不连续,这种不连续性可通过求导数来检测到。对于阶跃状边缘,其位置对应一阶导数的极值点,对应二阶导数的过零点(零交叉点)。因此常用微分算子进行边缘检测。常用的一阶微分算子有Roberts算子、 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-10 19:02:40    阅读次数:940
matlab求导数
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分类:其他好文   时间:2016-12-05 22:47:34    阅读次数:535
Problem D: 勤奋的涟漪2 dp + 求导
http://www.gdutcode.sinaapp.com/problem.php?cid=1049&pid=3 dp[i][state]表示处理了前i个,然后当前状态是state的时候的最小休息天数。 比如用1代表休息,2是训练,3是运动。 如果当前这天允许的状态只是训练。 那么dp[i][3 ...
分类:其他好文   时间:2016-12-04 19:54:44    阅读次数:261
Java后台发送邮件
一、实现思路: 1.设置连接参数 2.设置邮件相关属性 3.发送邮件 二、相关需求: 1.导入jar包: 2.设置email.properties 二、代码实现: 请指教。 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-27 23:04:50    阅读次数:201
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