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WPF 图片浏览 伪3D效果
原文: WPF 图片浏览 伪3D效果 首先上效果图: 因项目要求,需要把图片以“好看”、“炫”的效果展示出来,特地研究了一下WPF关于3D方面的制作,奈何最终成果只是能够画出一个立方体并使之旋转。 项目时间仅剩两天,只好放弃3D另找出路,于是就想起了Flash中各种“炫丽”的动画效果,图片按椭圆排列...
分类:Windows程序   时间:2015-04-20 00:36:42    阅读次数:186
9款精美别致的CSS3菜单和按钮
1、超具立体感的CSS3 3D菜单 菜单项带小图标记得之前向大家分享过不少CSS3 3D菜单,比如CSS3 3D动画菜单 3D立方体菜单项和HTML5/CSS3自定义下拉框 3D卡片折叠动画,效果都很漂亮。今天我们要再分享一款更酷的CSS3 3D立体菜单,这款菜单侧躺在页面上,每个菜单项都有不错的小...
分类:Web程序   时间:2015-04-17 09:38:00    阅读次数:162
详解用CSS绘制3D旋转立方体
CSS3D旋转立方体绝对是能充分代表这些年CSS发展新高度的典型案例。从一种只是简单的颜色和尺寸渲染的标记符,CSS现在已经变成了一种能够创造出复杂的、具有艺术感染力的视觉效果的编程语言。动画效果的生成变得非常的简单易行。遗憾的是,目前网上的关于CSS立方体的制作教程都有些复杂,在立方体的基础上混合...
分类:Web程序   时间:2015-04-15 13:00:14    阅读次数:219
WebGL助手:TWGL简化WebGL API的js动画库插件
twgl.js是一个小巧的WebGL助手库。这个js库的目的是让WebGL API更加简洁易读。WebGL的API非常的冗长,设置着色器,缓冲器,属性和uniforms需要大量的代码。一个简单的发光立方体效果在WebGL中可能需要超过60次代码调用。使用TWGL可以大大减少代码的书写,而且书写的代码整洁明了,非常容易读懂。 TWGL有5个核心函数: twgl.createProgramIn...
分类:Windows程序   时间:2015-04-14 14:45:37    阅读次数:294
OpenGL----绘制立方体
,立方体是很简单,但是这里只是拿立方体做一个例子,来说明OpenGL在绘制方法上的改进。从原始一点的办法开始一个立方体有六个面,每个面是一个正方形,好,绘制六个正方形就可以了。glBegin(GL_QUADS); glVertex3f(...); glVertex3f(...); ...
分类:其他好文   时间:2015-04-13 12:27:55    阅读次数:124
POJ 1988
#include#includeint bot[30005];//以每个集合最底下的那个立方体作为根节点,初始化为自己本身int sum[30005];//表示以该元素为父亲节点的元素的编号的增量int cisum[30005];//根节点所在集合的立方体总数int num[30005];//记录每...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 10:09:55    阅读次数:113
【HTML5】3D立方体旋转
http://www.787866.com/2083.html 要想实现3D的效果,其实非常简单,只需指定一个元素为容器并设置transform-style:preserve-3d,那么它的后代元素便会有3D效果。不过有很多需要注意的地方,这里把我学习的方法,过程分享给大家。再讲知识点之前,还是.....
分类:Web程序   时间:2015-04-09 19:04:44    阅读次数:135
hdu 1253 胜利大逃亡
题目链接:hdu 1253,题目大意:从一个立方体的左下角走到右上角(两点间的连线为长方体的体对角线)的最少时间(步数),走不到或者最少时间达不到要求输出 -1,否则输出该时间。 因为要求"最少"之类的,所以很容易想到广搜,没错,这是 bfs 的裸题,只是它的状态数是个三维数组,转移的状态(方...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 13:33:05    阅读次数:123
HDU1253 胜利大逃亡【BFS】
题目大意: 有一个三维立体的立方体迷宫,开始的位置为(0,0,0),离开的位置为(A-1,B-1,C-1),迷宫中0表示 路,1表示墙,你只能从一个坐标走到相邻的六个坐标其中的一个。问:离开这个迷宫的最短时间 是多少。 思路: 可以很容易的想到BFS找到最短的路径。只不过是三维的,用个二维数组存放六个方向。用队列来 实现BFS。...
分类:其他好文   时间:2015-04-05 23:35:10    阅读次数:259
特殊的邻接表——立方体邻接表
特殊的邻接表——立方体邻接表:关于链接表的一些特殊情况的考虑 我们在学习图的时候,都知道常用的保存图的方法有邻接矩阵和邻接表。当图中的边的数量相对于顶点的数量较少是,邻接矩阵中会出现许多0值,即形成了稀疏矩阵。这个时候用邻接表来储存图就可以大大减少储存所需的空间,也即是对矩阵进行了“压缩”。 邻.....
分类:其他好文   时间:2015-04-04 14:54:43    阅读次数:172
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