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搜索关键字:简单工厂模式和策略模式的区别 设计模    ( 22164个结果
设计模式-抽象工厂模式
抽象工厂模式相对于简单工厂模式,会复杂一些,但是扩展性变得更加好; 一、实现抽象工厂一共分一下几个步骤: 创建产品接口 创建产品抽象类 创建产品具体实现类 创建工厂接口 创建抽象工厂 创建具体工厂实现类 创造者调用创造方法 下面是简单的类图: 产品类图: 工厂类图: 1、创建产品接口 package ...
分类:其他好文   时间:2020-07-15 15:29:55    阅读次数:72
设计模式之单例模式
设计模式之单例模式 Intro 一个类只允许创建唯一一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例设计模式,简称单例模式。 单例模式可能是大家听说最多的设计模式了,网上介绍最多的设计模式大概就是单例模式了,我看过的设计模式相关的文章很多都是写一篇介绍单例模式,然后就没有了。 经 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-15 10:47:32    阅读次数:90
设计模式(一):单例模式
一.单例模式的特点: 在单例模式的开始和结束中,这个过程只会实例化一个对象。 二.懒汉式的写法及特点: 懒汉式顾名思义就是越懒越好,你不用我,我便不去实例化。只有在调用时,才会进行实例化操作。 1 package com.cllover.lazy; 2 3 public class LazySing ...
分类:其他好文   时间:2020-07-15 01:18:17    阅读次数:73
单例模式
序言:在写单例模式之前,我知道网上有一堆博客已经写过单例模式了,之所以再写,只是单纯想做一个记录,个人认为单例模式是最为基础且最简单的设计模式之一,不然面试怎么逢人就问,但是单例模式,据我所了解能用的应该有4种常规写法(非线程安全的可以理解为没办法在真实生产环境运用)。 简介 单例模式是创建型设计模 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-15 01:04:17    阅读次数:67
设计模式-简单工厂
简单工厂模式的实现分为一下几个步骤(这里以工厂创建交通工具为例): 定义一个交通工具的总称(接口) 让实现类(具体的交通工具)实现这个接口 定义一个工厂(创建交通工具) 创造者调用工厂方法 下图是简单的类图可以帮助理解: 1、定义一个交通工具的总称(接口) package com.dongl.fac ...
分类:其他好文   时间:2020-07-14 18:02:36    阅读次数:65
静态代理和动态代理有什么区别?--乐字节java
代理模式?代理模式在Java开发中是一种比较常见的设计模式。设计目的旨在为服务类与客户类之间插入其他功能,插入的功能对于调用者是透明的,起到伪装控制的作用。如租房的例子:房客、中介、房东。对应于代理模式中即:客户类、代理类、委托类(被代理类)。?为某一个对象(委托类)提供一个代理(代理类),用来控制对这个对象的访问。委托类和代理类有一个共同的父类或父接口。代理类会对请求做预处理、过滤,将请求分配给
分类:编程语言   时间:2020-07-14 09:26:12    阅读次数:89
基础设计模式-04 复杂对象创建的建造器模式
此篇博客,更换格式为MarkDown,请查看:https://www.cnblogs.com/perferect/p/13296581.html 现在很多人都在用lombok,通过注解就可以简化代码,省略我们好多工作。但是其中有两个注解对于我们创建对象非常好用,一个是@Builder,一个是@Acc ...
分类:其他好文   时间:2020-07-14 00:58:27    阅读次数:96
java架构师学习路线-微服务系统架构的核心要点
图灵学院 java架构师学习路线 微服务的交互模式 本节介绍微服务之间交互的通用设计模式,这些设计模式对微服务之间的交互定义契约,服务的生产者和调用者都需要遵守这些契约,才能保证微服务不出问题。 1. 读者容错模式 读者容错模式(Tolerant Reader)指微服务化中服务提供者和消费者之间如何 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-13 15:30:06    阅读次数:71
系统架构资料收集
说明:本文将用于收集操作系统相关的设计理念与思想,用于学习优秀的设计模式,以便之后优秀架构的系统设计做基础; unix哲学:keep simple, keep stupid ...
分类:其他好文   时间:2020-07-13 11:59:06    阅读次数:63
从封装变化的角度看设计模式——组件协作
什么是设计模式 ? 要了解设计模式,首先得清楚什么是模式。什么是模式?模式即解决一类问题的方法论,简单得来说,就是将解决某类问题的方法归纳总结到理论高度,就形成了模式。 ? 设计模式就是将代码设计经验归纳总结到理论高度而形成的。其目的就在于:1)可重用代码,2)让代码更容易为他人理解,3)保证代码的 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-12 22:42:13    阅读次数:82
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