#,过滤器 #,在Vue2.x中,过滤器只能在mustache绑定中使用,为了在指令帮定中实现同样的行为,你应该使用计算属性; #,过滤器可以串联 {{ message | filterA | filterB }}#,条件渲染 #,注意v-if与v-show的区别,v-if是决定是否创建DOM,而v... ...
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2016-11-26 17:15:30
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这是跟在上一篇博文后续内容: ——Swift中相关的属性 存储属性 Swift中的属性分为存储属性和计算属性,存储属性就是Objective-C中的数据成员,计算属性不存储数据,但可以通过计算其他属性返回数据。存储属性可以存储数据,分为常量属性(用关键字let定义)和变量属性(用关键var定义)。 ...
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2016-11-26 14:41:24
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计算属性通常我们会在模板中绑定表达式,模板是用来描述视图结构的。如果模板中的表达式存在过多的逻辑,模板会变得臃肿不堪,维护变得非常困难。因此,为了简化逻辑,当某个属性的值依赖于其他属性的值时,我们可以使用计算属性。<divid="example">
{{message.split(‘‘)..
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2016-11-21 20:21:39
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计算属性 在模板中绑定表达式是非常便利的,但是它们实际上只用于简单的操作。在模板中放入太多的逻辑会让模板过重且难以维护。例如: 在这种情况下,模板不再简单和清晰。在实现反向显示 message 之前,你应该确认它。这个问题在你不止一次反向显示 message 的时候变得更加糟糕。 这就是为什么任何复 ...
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2016-11-16 07:38:34
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上一篇里演示了计算属性的优点,但是,computed和data里的属性还是有区别的,computed的一个弱点就在于依赖于data属性的更新,才能触发视图更新。 举个例子: 上个例子中谈到用v-for来加载妹子图片,现在我想在原先的基础上,添加两个按钮,一个用来增加一个妹子,一个用来减少一个妹子: ...
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2016-11-05 02:05:21
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在OC中我们可以重写set方法来监听属性的改变 Swift中可以通过属性观察者来监听和响应属性值的变化 通常是监听存储属性和类属性的改变.(对于计算属性,我们不需要定义属性观察者,因为我们可以在计算属性的setter中直接观察并响应这种值的变化) 我们通过设置以下观察方法来定义观察者 willSet ...
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2016-09-19 17:29:02
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类的属性介绍 Swift中类的属性有多种 存储属性:存储实例的常量和变量 计算属性:通过某种方式计算出来的属性 类属性:与整个类自身相关的属性 存储属性 存储属性是最简单的属性,它作为类实例的一部分,用于存储常量和变量 可以给存储属性提供一个默认值,也可以在初始化方法中对其进行初始化,而且必须得有默 ...
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编程语言 时间:
2016-09-19 16:08:32
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我们大部分it人事可能都玩过游戏,且不止一款游戏,都知道游戏有属性; 在游戏中,包含哪些属性,时候数值策划而定; 属性牵涉三个大问题, 1,属性不管是前期还是后期变更可能会非常大; 2,存在不同的属性系统,比如人物基础属性,坐骑属性,宠物属性等; 3,属性计算;属性最终计算; 第一条和第二条,是非常 ...
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2016-08-26 16:56:45
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151