在使用字体的时候。我们通常都会忘记将ttf字体放入resource中预加载,这样的话,字体是无法被使用的。所以需要按如下格式在resource.js添加后。再使用字体相关内容{type:"font",name:"Thonburi",srcs:["res/fonts/Thonburi.eot", "r...
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2015-06-16 18:40:59
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上一节讲了一个loading的动画界面,其实没有loading资源。
怎么样loading资源,如何预加载资源呢。直接上代码 // 创建一个一直重复的动画
loading->runAction(RepeatForever::create(Sequence::create(fadeIn, fadeIn->reverse() ,NULL))); // loading resources...
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2015-06-14 01:54:03
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瀑布流 ------------------------=========================》 ajax jquery json 图片预加载 闭包...
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2015-06-03 17:44:46
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注:文章以Linq to Entities 讲解
接触mvc+ef开发一年时间左右了,之前一直处于使用状态,对ef里面的一些概念并没有太多的研究,在解决问题的过程中有些疑问一直逗留在脑海中,现在稍微可以空下来查查资料并整理下了。
什么是“延迟加载”和“预加载”?听上去好像很拽的样子。
延迟加载:
老大最初给我的解释——“当使用到的时候才去加载,比如:ToLi...
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2015-06-01 20:34:50
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目录[-]pg_buffercachepgfincorepg_prewarmdstatLinux ftools使用pg_prewarm预加载关系/索引:pgfincore 输出:怎样刷新在操作系统缓存中的关系/索引 ?使用pg_prewarm的range功能预加载随机块.缓存.... !!, 它很难...
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2015-05-26 17:46:28
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2015-05-26 12:52:15
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var imgs=["http://www.wallcoo.com/nature/da_ps_landscape_01/wallpapers/1680x1050/%5Bwallcoo_com%5D_April_23rd.jpg",
"http://pic5.bbzhi.com/chuangyibizhi/zuixinchuangyishejibizhi/zuixinchuangy...
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2015-05-26 10:45:50
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我们知道,Android系统在启动的时候,会对一些系统资源进行预加载。这样不仅使得应用程序在需要时可以快速地访问这些资源,还使得这些资源能够在不同应用程序之间进行共享。在硬件加速渲染环境中,这些预加载资源还有进一步优化的空间。Android系统提供了一个地图集服务,负责将预加载资源合成为一个纹理上传到GPU去,并且能够在所有的应用程序之间进行共享。本文就详细分析这个预加载资源地图集服务的实现原理。...
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2015-05-25 06:10:20
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cocos2dx 音频模块分析(5): 音效部分
我们上一篇中分析的音效部分的预加载和播放函数,这一篇来分析下其他函数:
1、
暂停某个播放中的音效
//注意这里的nSoundId不是java端的soundID,而是streamID
//不要被参数的名字迷惑了。
void SimpleAudioEngine::pauseEffect(unsigned int nSoundId)
{
pa...
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2015-05-23 14:18:24
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