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搜索关键字:日志收集 rsyslog 日志分离 消息队列    ( 4732个结果
Linux 进程间通信(posix消息队列 简单)实例
Linux 进程间通信(posix消息队列 简单)实例详情见: http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/44828.htm编译:gcc -o consumer consumer.c -lrtgcc -o producer producer.c -lrt/* * *...
分类:系统相关   时间:2014-11-08 23:33:06    阅读次数:364
任务内建消息队列——OSTaskQ???()
一、知识背景实际应用中,多个任务同时等待一个消息队列的情况很少见,也就是说OSQ???()用的并不多,因此,在uC/OS-III 中,每一个任务都有其内建的消息队列。用户可以通过外部消息队列直接发送消息给任务。 这个特性不仅简化了代码, 还提高了效率。如下示意图,uC/OS-III 中与任务消息队列...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 23:28:36    阅读次数:974
linux之通信机制
通信是一个比较重要的概念。只要存在多于一个执行单元(并发),就有可能存在通信。linux上的并发主要分为多进程(任务)和多线程。linux也提供了多个通信机制来支持不同进程或者不同线程之间的信息传递。通信方式主要包括管道,套接字,消息队列,共享内存,信号量,互斥量,信号(如kill -0检测进程是否...
分类:系统相关   时间:2014-11-06 20:02:42    阅读次数:200
logstash结合rsyslog,收集系统日志
rsyslog是日志收集工具,现在很多Linux都自带rsyslog,用其替换掉syslog。如何安装rsyslog就不讲了,大概讲下原理,然后讲logstash的相关配置。 rsyslog本身有一个配置文件 /etc/rsyslog.conf,里面定义了日志文件,以及相应保存的地址,以下述语句为例: local7.*...
分类:其他好文   时间:2014-11-06 11:02:08    阅读次数:207
android Looper.prepare()(转载)
Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,从消息队列里取 消息,处理消息。注:写在Looper.loop(...
分类:移动开发   时间:2014-11-05 12:53:19    阅读次数:169
日志收集系统简介
基于Hadoop、Zookeeper、HBase、Flume框架上搭建一起来的一个日志分析系统。 使用Hadoop中的HDFS作为原始数据的存储,Flume作为数据的实时采集、转换等功能。 HBase作为数据的存储数据库,查询页面的数据都从这个分布式数据库中的一个表中获 取,根据应用程序的业务不同,查询不同的HBase表。实现了下面几大功能:     1 数据采集、转换和存储。正如上面介绍...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 10:55:34    阅读次数:182
第二十三天:共享内存.消息队列及mysql数据库使用
共享内存和消息队列也是进程间的通信方式。共享内存,(和信号量的操作类似)#include1、int shmget(key_t key,size_t size,int shmflg);作用:新建一块内存或者返回已建好的内存参数:key,用于表示开辟一段内存,各进程通过这个标志访问同一块内存 size....
分类:数据库   时间:2014-11-04 22:22:23    阅读次数:308
rabbitmq 入门基础(一)
rabbitmq 入门基础...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 17:36:43    阅读次数:206
Android线程消息通信(二)
创建线程消息队列Android应用程序的消息队列是使用一个MessageQueue对象来描述的,它可以通过调用Looper类的静态成员函数prepareMainLooper或者prepare来创建,其中,前者用来为应用程序的主线程创建消息队列;而后者用来为应用程序的其它子线程创建消息队列。在分析An...
分类:移动开发   时间:2014-11-03 20:53:28    阅读次数:371
Message,MessageQueue,Looper,Handler详解
Message,MessageQueue,Looper,Handler详解一、几个关键概念1、MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueu...
分类:其他好文   时间:2014-11-02 08:12:44    阅读次数:164
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