1.首先是javascript代码/** * 图片上传即时显示javascript */var allowExt = [ 'jpg', 'gif', 'bmp', 'png', 'jpeg' ];var preivew = function(file, container) { try { ...
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编程语言 时间:
2014-07-22 22:57:55
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286
quick-cocos2d-x 2.2.4
self.sprite = display.newSprite("bg.png")
self:addChild(self.sprite)
self.sprite:setTouchEnabled(true)
-- 设置触摸模式
-- self.sprite:setTouchMode(cc.TOUCH...
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2014-07-18 22:32:49
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257
图片资源乃是游戏的外衣,直接影响一个游戏是否看上去很美。在J2ME游戏开发中,由于受到容量和内存的两重限制,图片使用受到极大的限制。在这种环境中,处理好图片的使用问题就显得更加重要。本文从容量和内存两个方面谈谈J2ME游戏图片处理的基本方法。一 减少图片容量方法1:将多张png图片集成到一张图片上。...
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2014-07-16 18:03:33
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偶原来的用ASP.NET生成验证码图片时用的是JPG格式,今天想把它改成PNG格式的,结果就出现GDI+一般性错误,查了N久资料,才发现解决的办法,对分享此解决办法的网友深表感谢Response.Clear();Response.ContentType = "image/PNG";img.Save(...
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Web程序 时间:
2014-07-16 17:02:03
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219
方法一1、57*57像素的png图片方形的就可以。2、拖放到xcode的resources文件夹里。3、选中resources文件夹,addtoproject然后找到图片。方法二找到项目的_info.plist在属性栏里,找到iconfile如果没找到这个属性可以手动添加属性,设置相应的文件路径。
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2014-07-16 16:38:32
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#!/bin/bashimage_list=$(ls *.png)for imag in ${image_list}do if test -f $imag then xxd -i ${imag} >> test.h fidone参考:http://www.cnblo...
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编程语言 时间:
2014-07-16 15:29:12
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打开 Atlas Maker:NGUI -> Open -> Atlas Maker新建一个 "Icon Atlas"生成3个东西:分别是 png、prefab、material。这个 UIAtlas 就是记住了所有图片的x,y,w,h,等信息 拷贝这3个东西, atlas 就可以到处用了生成好之后...
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2014-07-16 15:23:46
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UIImage *image = [[UIImage imageNamed:@"test.png"] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 10, 0, 10)];其中Insets这个参数的格式是(top,left,bottom,right)...
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移动开发 时间:
2014-07-16 14:00:47
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什么不说了,先上程序截图:
运行结果是有一棵有星星在闪烁的圣诞树,还会循环播放背景音乐。
之前也是在网上看到类似的一个程序,然后自己最近也在学MFC,所以就模仿着写了一个,
其中使用的是GDI+来显示.png透明背景的图片,图片是在网上找的一张,然后又用PS把其中发光的星星给去掉了,做了一张不带发光星星的
.png图片,然后在程序中使用一个定时器来定时刷新窗口背景,使用这两张图...
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2014-07-15 10:30:43
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编程语言 时间:
2014-07-14 15:48:26
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