map是键-值对的集合,可以理解为关联数组,可以使用键作为下标来获取一个值
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map对象的定义
使用前添加map头文件,必须分别指明键和值的类型:
mapstring,int>word_count;
map的构造函数:
mapm; ...
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编程语言 时间:
2014-05-12 14:57:49
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479
WinForm窗口中有一个DataGridView控件,用来显示数据源(DataTable)中的数据,数据源大概有60个字段。当数据源中的记录数不多,比如几条、十几条记录时,执行AcceptChanges和Merge方法看不出有什么性能问题。但是当数据源中的数据记录数达到1000条的时候,执行Acc...
该程序任务:添加一个显示文本和一个按钮对Activity的初步认识:就像一个窗口,能显示信息,又像一个容器,能容纳功能空间,如button,在程序角度上看,又像一个
类,可以和其他的类(Activity)发生联系。创建Activity的要点:一个Activity就是一个类,类名随意起,不过必须继承A...
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移动开发 时间:
2014-05-12 05:23:26
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438
系列文章[Nhibernate]体系结构[NHibernate]ISessionFactory配置[NHibernate]持久化类(Persistent
Classes)[NHibernate]O/R Mapping基础[NHibernate]集合类(Collections)映射引言单向关联是最常用...
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系统相关 时间:
2014-05-12 00:47:27
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448
动态类型以及它提供的多态性,无疑是Python语言简洁性和灵活性的基础。
一、变量
变量创建
一个变量a,当代码第一次给它赋值时就创建了它,之后的赋值将会改变已创建的变量名的值。
变量类型
变量永远不会有任何的和它关联的类型信息或约束。变量原本是通用的,它只是在一个特定的时间点,简单的引用了
一下特定的对象而已。
变量使用
当变量出现在表达式中,它会马上被当前引用的对象所替代...
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编程语言 时间:
2014-05-11 14:33:10
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360
在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进程间通信的机制,其底层的通信是以Binder机制实现的,在物理层则是通过共享内存的方式实现的。
Intent主要用于2种情景下:(1)发起意图
(2)广播
它的属性有:ComponentName,action,data,category,extras,flags等,通常情况下,进行Inten...
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其他好文 时间:
2014-05-11 13:38:46
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334
(说明:这是我们老师的原创o(^▽^)o)
1. 首先打开如下菜单:window(窗口)→preferences(首选项),出现下图对话框:
图1 Preferences对话框
2. 展开Java→Installed...
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系统相关 时间:
2014-05-11 07:31:40
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(1)Frame与窗口事件
1.Window、Frame、Dialog和FileDialog都属于有边框容器,他们的父类为Window,但是Window本身属于无边框的,算是有边框容器的一个例外。
2.Frame可以作为一个Application的最外层容器,也可以被其他容器创建并弹出成为独立的.....
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编程语言 时间:
2014-05-11 05:15:43
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简单总结下: 先上图 假设现在有三个摄像机。我们的视野为 1*1 的正方形。
也就说如果我们需要在一个屏幕内需要同时显示三个摄像机的视野,需要瓜分我们的1*1的屏幕。 如图每个摄像机的坐标都取左下的定点。即可完成分屏。
在赛车游戏中会用到小窗口。...
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2014-05-11 00:18:06
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