首先看一个简单的Json格式的数据:{data:{id:1,text:"this is
text",src:"abc/abc/abc.png"},success:true}当使用Json数据向前端传递数据的时候,如果数据中出现引号的时候,如果不能转义,那么前台,就会获取一个错误的Json格式的数据,...
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2014-06-11 09:52:21
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一、缩小图片大小
当图片很多的时候,减少图片大小是提高下载速度最直接的方法。
1. 使用PNG8代替GIF(非动画图片),因为PNG8在效果一样的情况,图片大小比GIF要小。
2. 用fireworks处理PNG图片,在我们产品中很多PNG图片是美工直接用photoshop导出的,
后来让美工用fireworks处理PNG(大概的方式是选择保存为PNG8,删除背景色)。
处理后100K的图片大小基本减少了3/4,但图片质量也会有少许降低,...
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2014-06-11 00:11:13
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FFMPEG中有一个类库:libavfilter。该类库提供了各种视音频过滤器。之前一直没有怎么使用过这个类库,最近看了一下它的使用说明,发现还是很强大的,有很多现成的filter供使用,完成视频的处理很方便。在此将它的一个例子基础上完成了一个水印叠加器,并且移植到了VC2010下,方便开发人员学习研究它的使用方法。 下面直接贴上代码: 程序的运行效果如图所示。需要叠加的水印为一张PNG(透明...
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2014-06-11 00:09:15
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之前了解了一种比较简单的图片的使用方式,今次来了解稍微复杂一点的图片使用方式,plist+png。这里要用到之前提到的Texture
Packer。Texture Packer是一款图片打包工具,Texture Packer可以将素材打包成我们项目需要的格式。Cocos2dx支持很多种格式,
我们可...
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2014-06-10 20:20:27
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iOS程序有固定的文件访问限制,只能在自己的沙盒内。 UIImage *img=[UIImage
imageNamed:@"cellicon.png"];这段代码从相对路径加载了一个png图片资源作为UIImage对象,没有任何问题。因为它在内部已经偷偷得帮你把路径转化为相对路径了,你还不知道吧!
...
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2014-06-10 09:57:00
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我们都知道如何在html5的canvas画布上绘制静态图片(jpeg,
png等),直接用canvas中的drawImage方法即可,那么如何绘制动态图片(gif)?相信大家都知道动态图片之所以动态,是因为它是由很多图片按一定的帧数顺序播放而成的,因此我们是否也可以模拟这样的帧数,每隔一定的时间.....
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2014-06-09 23:54:20
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支持格式:BMP、GIF、JPEG、EXIF、PNG、TIFF、ICON、WMF、EMF等,几乎涵盖所有常用格式 图像类:
Image类:Bitmap和Metafile的类提供功能的抽象基类。
Metafile类:定义图形图元文件,图元文件包含描述一系列图形操作的记录,这些操作可以被记录(构造)和被...
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2014-06-09 00:33:05
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在我们进行开发工程的时候,有些小的功能能提高用户的体验,但是这些小的功能记忆起来比较麻烦,很容易忘记,在这里我整理一下自己使用过的小功能罗列出来。一、项目在设备上得图标及名称的设定1)、图标:在项目中把你想要用得项目图标添加到项目中并且改名为icon(必须为png格式)。2)、名称:在项目的Info...
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移动开发 时间:
2014-06-08 21:32:06
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??1. Upload(上传标签)1.1. 参数属性名类型描述是否必须默认值idstring上传控件唯一标示是nullnamestring控件name是nullformDatastring上传文件提交后台的其他表单参数取ID否nulluploaderstring上传提交路径是nullextendstring上传文件扩展名(可选类型组1,pic[*.jpg;*,jpeg;*.png;*.gif;*...
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2014-06-08 10:49:16
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查看帮助命令
bixiaopeng@bixiaopeng ~$ adb shell screencap -v
screencap: invalid option -- v
usage: screencap [-hp] [-d display-id] [FILENAME]
-h: this message
-p: save the file as a png.
-d: speci...
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移动开发 时间:
2014-06-08 05:06:26
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