最近终于把事件机制弄明白了。和大家分享一下。下面是定义的事件:package{ import flash.events.Event; public class NBEEvent extends Event { /** * 对 */ public static const RIGHT:...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-11 20:37:42
阅读次数:
191
flash builder 4.7(fb4.7)是adobe公司推出的一种开发环境,可以让用户使用ActionScript语言和开源Flex框架构建游戏和应用程序。软件包括专业测试工具,例如分析器、网络监控以及单元测试支持,并进行了产品的优化和改进,能够大幅度提高用户的开发效率。本次小编带来的是fl...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-11 17:07:32
阅读次数:
205
package {import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; import flash.text.TextField;...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-11 14:20:32
阅读次数:
183
给大家介绍了一个符合HTML5标准的网页的设计过程,在本篇文章中,我们紧接上一篇的内容,继续踏上HTML5之旅。 文章的评论区域 在文章后的读者评论区域中,我们使用的是sections标签,如下: 3 CommentsHomer Simps on 在id为comments的section区域内...
分类:
Web程序 时间:
2014-08-11 11:31:42
阅读次数:
242
2.2 Photoshop投影样式在Flash基本滤镜中的体现
作为上帝的另一个化身,Flash在图层样式方面自然也不甘示弱,不过在Flash里面,它有另外一个名字——滤镜(仅仅从概念上说,Flash的滤镜包含了Photoshop里的图层样式和滤镜)。
下面就让我们打开Flash CS6/5.5,一起在滤镜里寻找Photoshop图层样式的影子吧,同时,我们先暂...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-10 18:44:50
阅读次数:
294
2.2.1 投影颜色与透明度的模拟
默认的投影滤镜看着比Photoshop的投影样式浑浊,究其原因,似乎是颜色太深所致。(图 2.11)。
图 2.11 设置默认投影滤镜后的效果
下面回到Photoshop查看其默认的投影参数(图 2.12)。
图 2.12 Photoshop默认投影样式的参数
茫茫人海,我还是第一...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-10 18:43:50
阅读次数:
196
2.2.2 Photoshop投影大小的模拟
投影没有之前那么浓了,但是跟Photoshop里的效果差别还挺大,因为在Photoshop里我们还设置了另外一个属性:大小。
Flash里似乎找不到它的影子,我们用排除法来进行定位,Photoshop投影样式的大小属性以像素为单位,Flash投影滤镜的选项只有距离和那对被“手铐”扣住的模糊属性符合条件,而Photos...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-10 18:42:40
阅读次数:
200
2.2.3 Photoshop/Flash中的投影品质
与Photoshop不同,Flash的滤镜在输出的作品中仍会实时通过FlashPlayer进行渲染,所以性能显得尤为重要,在迫不得已的情况下还要以牺牲品质作为代价。所以,Flash的品质下拉框引起了我的注意,我试着把品质调整为“高”,效果就可以跟Photoshop的媲美了。(图 2.18)
对于品质,Fla...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-10 18:40:41
阅读次数:
234
2.2.4 Photoshop转Flash的投影角度换算
继续往下看,Photoshop不透明度选项下面是投影角度,默认值是120°,而Flash里角度是45°,两者相差将近90°,投影角度却相近,为什么?让我们把Flash的投影滤镜也设置成120°。(图 2.20)
图 2.20 角度值等于120的Flash投影
投影跑左边去了,x方向与Ph...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-10 18:40:30
阅读次数:
280
duilib 自绘控件 flash 透明背景 仿QQ 登录器
分类:
其他好文 时间:
2014-08-10 15:15:50
阅读次数:
538