using System;using System.Collections.Generic;using
System.IO;using System.Linq;using System.Text;using
System.Threading.Tasks;namespace 读文件案例{ cla...
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2014-07-22 22:59:55
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一.接口继承直接调用先看看这样一段代码: 1 在客户端调用mysql连接时,我们用了如下代码1
$db=new dbmysql();2
$db->conn();最后的显示结果为:连接到了mysql优点:直接调用,简单明了缺点:在这个过程中,客户端很清楚的知道我们服务器端的两个数据库连接类,所以不够安...
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2014-05-10 19:59:48
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1.工厂模式:及时由一个工厂类根据传入的参数决定生产那种产品类function
createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age;
o.job = job; o.sayName = functio...
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2014-05-10 02:11:47
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我们一般得到一个实例的方法是由用户new出来的,即用户自行产生的。现在,将某个类的实例交付给一个类的方法提供,那么这就是一种工厂模式。这样做做有两点好处:(1)在用户得到实例之前我们可以设置权限,只有满足某种条件才能得到相应的实例。(2)我们也可以在工厂类里设置实例产生过程,即是用单例的形式产生还是...
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2014-05-04 12:10:21
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普通工厂模式和抽象共产模式的优缺点:(1)普通工厂模式能够在单一产品维度上进行扩展,但是增加一个产品就要增加一个相应的工厂类,这样就会造成工厂的泛滥;(2)抽象工厂模式:很好的实现了一批产品的更新,但是,另一方面在单一产品维度上不好扩展。而Spring的工厂模式原理是将Bean的信息放在配置文件当中...
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2014-05-04 11:44:53
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338
简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
1、角色及职责:
●工厂(Creator)角色
是简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的...
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2014-05-04 09:06:40
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就简单工厂而言,算是三姐妹之中最小的一个,也是最简单的一个了!
简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式。虽然为很多模式提供了基础与方便,但是他却不属于23种GOF设计模式之一,至于为什么?或许就是因为他不符合开放-封闭老爷子的脾气吧!
简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。...
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2014-05-02 18:21:02
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usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.IO;
usingSystem.Linq;
usingSystem.Text;
usingSystem.Threading.Tasks;
namespace读文件案例
{
classProgram
{
staticvoidMain(string[]args)
{
Console.WriteLine("请输入文件名");
stringfileName=Console.Read..
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2014-05-02 04:00:58
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单例模式(Singleton)
工厂模式(Factory)
桥接模式(Bridge)
组合模式(Composite)
门面模式(Facade)
适配器模式(Adapter)
装饰者模式(Decorator)
享元模式(Flyweight)
代理模式(Proxy)
观察者模式(Observer)
命令模式(Command)
1.单例模式(Singleton):
Singl...
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2014-04-29 13:34:20
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