第八章 用户界面(一)
在这一章,我们将学习程序员最重要的任务之一:把像素放到屏幕上艺术。在 F# 中,所要做的就是调用库和 API,在这方面有很多选择,因为有了 .NET 平台,就更加多样。第一个选择是要确定是想创建桌面应用程序,它运行在本地,用一系列窗口和控件把信息显示给用户;还是想创建网站应用程序,应用程序的界面用 HTML 定义,然后,通过浏览器渲染。
用 .NET 创建桌面应用...
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2014-05-05 21:23:14
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用例图(Use Case Diagram)是由软件需求分析到最终实现的第一步,说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么,是九种图里面最为基础且非常重要的一张图。
用例图包括3方面内容:
1.参与者(Actor);
2.用例(Use Case);
3.参与者、用例之间的关系:关联关系、泛化关系、包含关系、扩展关系等;
参与者(Ac...
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2014-05-05 12:55:03
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grails开发项目应该还是比较快的,至少配置没有SSH那么繁琐,节省出来的时间可以用在业务逻辑上。grails在简化的同时依然保留了hibernate、spring的特点例如hql、Criteria等。...
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2014-05-04 00:18:37
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在linux或者unix操作系统中在系统的引导的时候会开启很多服务,这些服务就叫做守护进程。守护进程是在后台运行不与任何控制终端关联,是Linux中的后台服务进程。它是一个生存期较长的进程,通常独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。大多数服务都是通过守护进程实现的。它从被执行开始运转,直到整个系统关闭时才退出。如果想让某个进程不因为用户或终端或其他地变化而受到影响,那么就...
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2014-05-04 00:14:41
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数组PHP
中的数组实际上是一个有序映射。映射是一种把values关联到keys的类型。此类型在很多方面做了优化,因此可以把它当成真正的数组,或列表(向量),散列表(是映射的一种实现),字典,集合,栈,队列以及更多可能性。数组元素的值也可以是另一个数组。树形结构和多维数组也是允许的。解释这些结构超出...
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2014-05-03 23:39:16
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iOS设备的内存有限,如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象的话,那将会耗尽iOS设备的内存。要解决该问题,需要重用UITableViewCell对象重用原理:当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableVie...
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2014-05-03 23:26:14
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有时我们需要获得浏览器窗口或屏幕的大小、窗口下拉框下拉的距离等数据,对应这些需求,js中提供了不少解决方法,只是数量稍多容易混淆它们各自的意义,下面咱们用图例来解释下12个常见对象属性的作用。其中有6个常用的浏览器窗体属性(由于offsetWidth/Height在不同浏览器下表现有出入,故不在本章...
1、一对一 (One to One) 共三种情况: 1.1 主键共享 1.2 外键共享 1.3
中间表关联1.1 code:@Entitypublic class article { @Id @GeneratedValue public Integer
getArticleId() ...
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2014-05-03 22:28:15
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第二阶段设计目标
前面的章节讲了建立单个模块的各种功能,从现在开始要加入若干个具有关联的模块,使其协同工作。我设计了一个简易的销售管理系统,系统的结构如下图所示,从本节开始将逐步的搭建此系统。
在上图中,各模块之间都能通过一定的路径产生联系,而具有关联的二个模块具有直接的关系,例如省是市的父模块,市是省的子模块;客户单位是市的子模块也是省...
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2014-05-03 16:57:49
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[ 类的关系 ]
① Generalization(泛化)
-> { Inheritance(继承),Realization(实现) }
② Association(关联关系) ->
{ Aggregation(聚合关系),Composition(组合关系) }
③ Dependency(依赖关系)
[ 关系详解 ]
① Generalization(泛化)
泛化...
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2014-05-03 16:53:12
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