码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:big event in hdu    ( 44440个结果
初涉分组背包 HDU 1561 The more,The better
给出一个森林,每棵树均为一组物品,首先推出每棵树可以组成的物品种类。 然后是基本的分组背包模板。 即 最外层枚举组数,次外层枚举背包容量,内层枚举物品体积。  对于每棵树有 ans[root][i+j] = ans[root][ i ] + ans[son][ j ]。  题水数据也水,不多说了。 #include #include #include #include #in...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:05:52    阅读次数:387
hdu 2850 Load Balancing (优先队列 + 贪心)
题目大意: 怎么分配n个任务到m个服务器上使得负载尽量平衡。 思路: 将任务从大到小排序,依次放入负载最小的那个服务器中。 因为是spj 的缘故,所以可以使用这个贪心。 比如数据 6 2 7 5 3 3 3 3 就会得到错误答案。 #include #include #include #include #include using nam...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:03:34    阅读次数:300
第七章 F# 库(五)
第七章 F# 库(五) 事件(Microsoft.FSharp.Control.Event)模块   可以把 F# 中的事件看做是函数的集合,能够通过函数调用来触发。其思想是,函数本身注册成事件,即函数的集合,等待事件发生的通知;然后,触发函数发出事件已经发生的通知,引发所有添加到事件中的函数被执行。 我们将讨论事件模块中的下列功能: 创建和处理事件:使用 create...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:03:12    阅读次数:314
HDU 1728 逃离迷宫
y行x列,傻傻分不清楚。 ans[ i ][ j ][ k ][ d ] 标记是否以 转弯k次且方向为d 的状态走过。 被学弟蔑视的一道题竟然没能1A,老啦。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(linker, "/...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 22:05:33    阅读次数:438
hdu 1250 Hat's Fibonacci(高精度数)
hdu 1250 Hat's Fibonacci 高精度数,类似万进制...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:26:27    阅读次数:351
java计算器 图形用户界面 升级版 v1.02
package com.rgy.entity; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.Bo...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 17:24:12    阅读次数:411
hdu 1160 FatMouse's Speed
题目:寻找最长上升自序列。 代码: #include #include #include #include using namespace std; struct node { int w,s; //重量,速度 int num; //编号 int t; //用来记录当前编号...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:17:32    阅读次数:285
[ACM] hdu 1003 Max Sum(最大子段和模型)
Max Sum Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 135262    Accepted Submission(s): 31311 Problem Description   Given a sequen...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:21:40    阅读次数:280
hdu 1753 大明A+B(高精度小数加法)
hdu 1753 大明A+B 高精度小数...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:16:38    阅读次数:218
HDU 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!
作为计算机学院的学生,Kiki和Cici打牌的时候可没忘记专业,她们打牌的规则是这样的: 1、 总共n张牌; 2、 双方轮流抓牌; 3、 每人每次抓牌的个数只能是2的幂次(即:1,2,4,8,16…) 4、 抓完牌,胜负结果也出来了:最后抓完牌的人为胜者; 假设Kiki和Cici都是足够聪明(其实不用假设,哪有不聪明的学生~),并且每次都是Kiki先抓牌,请问谁能赢呢?...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:12:39    阅读次数:182
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!