当我们在某一个View多个UIImageView,且UIImageView都显示的是高清大图,就有可能出现内存警告的问题。如果第一次进入这个view,没有发生内存警告,当再次进入这个view,如果上一次的内存没有及时释放,这一次次的累加,便可导致内存崩溃。1,UIImage 加载图片的方式。 如果....
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2014-08-27 10:33:37
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delphi fastMM 使用方法简介 ? 在 http://sourceforge.net/projects/fastmm 中可以下载到最新 stable 的 FastMM,当前推荐的是 4.62,主要特点包括: 1、彻底实现了 Borland 的内存管理器,可以完全取代现有的内...
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2014-08-26 17:51:06
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辞职回家打算自学IOS开发,就在借个地方记录一下Day-1 手动内存管理 主要内容:release retain必须配对好,不然会占用内存 慢慢积累导致错误一旦内存占用超过40m 45m时分别发生警告,一旦超过120m 系统将kill你的app 发生闪退主要要防止发生的问题:1.野...
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2014-08-26 13:29:56
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物理内存是相对比较紧张的资源,合理利用将是一个操作系统的性能的关键。Windows2000/XP内部使用一个称为页框数据库(PageFrameDatabase)的结构用于描述物理内存的状态。本文将从这一结构入手详述Windows物理内存的组织与管理。Windows将物理内存按PAGE_SIZE(在x...
内存管理方式垃圾回收机制(gc)(java在特定时间段进行回收);MRC(ManualReferenceCount)(手动管理)苹果中没有垃圾回收机制。。。。。。ARC(AutoReferenceCount)(自动引用计数)---->垃圾回收:程序员只需要开辟内存空间,不需要用代码显示地释放,系统类判断哪..
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2014-08-26 03:11:55
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person类-----》.h文件#import<Foundation/Foundation.h>
@interfacePerson:NSObject<NSCopying>//使用copy必须引入NSCopying协议。。。
//语义设置
//1.NSString接收了copy协议,
//2.大多数规范化
@property(nonatomic,copy)NSString*name;
@property(nonat..
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2014-08-26 03:11:16
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Windows驱动开发基础系列,转载请标明出处:
就32位的计算机来说,他有4G的真实的物理内存。但是这样是不够的,于是引入了虚拟内存的概念。使得每一个进程都有4G的虚拟内存。
虚拟内存实际上就是采用了一种映射的方式。4G的内存实际上被分页。一般来说一个页的大小是4K。也是说它被分为了1M个页。在这么多的页里面,有一部分是对应于物理内存的(可以是多对一的);有一部分是对应于...
Java本身是一种设计的很easy,很静止的语言,所以Java背后的原理也很easy,归结起来就是两点:1、JVM的内存管理理解了这一点,全部和对象相关的问题统统都能解决2、JVM Class Loader理解了这一点,全部和Java相关的配置问题,包含各种App Server的配置,应用的公布问题...
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2014-08-25 22:41:34
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当我们在某一个View 多个UIImageView,且UIImageView都显示的是高清大图,就有可能出现内存警告的问题。如果第一次进入这个view,没有发生内存警告,当再次进入这个view,如果上一次的内存没有及时释放,这一次次的累加,便可导致内存崩溃。
1,UIImage 加载图片的方式。
如果是本地图片,尽量不要使用 [UIImage imageNamed:ni...
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2014-08-25 11:59:54
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