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MFC-消息分派
前言由于工作需要,这几天学了一点MFC,在AFX里看到很多熟悉的东西,如类型信息,序列化,窗口封装和消息分派。几乎每个界面库都必须提供这些基础服务,但提供的手法却千差万别。MFC大量地借用了宏,映射表来实现,而VCL则更多的在语言级别上给与支持。这其实是很容易理解的,因为C++是一个标准,不会因某个...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:57:45    阅读次数:623
C++类模板的使用
面向对象:设计和实现一个C++类模板,来提供一种采用数组来存储的、元素为任意类型的环形队。要求提供的操作:加入元素;提取元素;返回环形队允许存储的元素个数最大值;返回当前的有效元素个数。#include#includeusing namespace std; templateclass Queue{...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 20:57:04    阅读次数:717
Java总结篇系列:java.lang.Object
从本篇开始,将对Java中各知识点进行一次具体总结,以便对以往的Java知识进行一次回顾,同时在总结的过程中加深对Java的理解。Java作为一个庞大的知识体系,涉及到的知识点繁多,本文将从Java中最基本的类java.lang.Object开始谈起。Object类是Java中其他所有类的祖先,没有...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 20:51:04    阅读次数:765
android 布局之滑动探究 scrollTo 和 scrollBy 方法使用说明
涉及到滑动,就涉及到VIEW,大家都知道,android的UI界面都是由一个一个的View以及View的派生类组成,View作为基类,而常用的布局里面的各种布局就是它派生出来的ViewGroup的子类,ViewGroup作为各个组件的容器搭建了整体的UI。以下是android UI的结构示示意图: 查看源码 /** * Implement this to do y...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 20:41:28    阅读次数:883
(一)什么是高可用性解决方案?
高可用性解决方案概述 以下这个系列的文章我都是以SQL Server 2008来描述的,从理论上说不通的数据库都有类似的高可用性解决方案,大家可以自己去研究。下面介绍四种高可用性解决方案。 1.日志传送 2.数据库镜像 3.复制 4.故障转移群集...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:02:37    阅读次数:622
C# Ping 简单使用
编程过程中,有时候需要判断主机是否在线,最简单的方法就是使用Windows的Ping命令看看能否ping通。看到网上很多文章,说用C#去调用windows的ping.exe,然后解析返回的字符串。我觉得这种方式太麻烦了,就做一下简单判断,不想弄那么麻烦。 查了一下,C#专门提供了一个Ping类,与Windows下的ping命令类似: 命令空间: System.Net.NetworkInform...
分类:Windows程序   时间:2014-04-27 19:58:29    阅读次数:996
java合并两段音频成一段 同时播放类似伴奏
/** * * @param partsPaths 要合成的音频路径数组 * @param unitedFilePath 输入合并结果数组 */ public void uniteWavFile(String[] partsPaths, String unitedFilePath) { byte byte1[] = getByte(partsPaths[0]); ...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 17:39:03    阅读次数:556
ArrayList类的用法
1、什么是ArrayListArrayList就是传说中的动态数组,是Array的复杂版本,它提供了如下一些好处:动态的增加和减少元素实现了ICollection和IList接口灵活的设置数组的大小2、如何使用ArrayList最简单的例子:ArrayList List = new ArrayLis...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:37:45    阅读次数:689
Ubuntu部分命令的使用简介
1、lsusb #查看系统中的usb设备lsusb –v #查看详细的usb设备信息2、ubuntu mount u盘 第一步:查看U盘信息sudo fdisk -l 得到类似下面这样的信息Disk /dev/sdb: 8027 MB, 8027897856 byt...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:36:21    阅读次数:478
MFC消息映射的原理:笔记
多态的实现机制有两种,一是通过查找绝对位置表,二是查找名称表;两者各有优缺点,那么为什么mfc的消息映射采用了第二种方法,而不是c++使用的第一种呢?因为在mfc的gui类库是一个庞大的继承体系,而里面的每个类有很多成员函数(只说消息反映相关的成员函数啊),而且在派生类中,需要改写的也比较少(我用来...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:12:57    阅读次数:755
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