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搜索关键字:maxos lua    ( 4550个结果
lua字符匹配
匹配下列格式的数据中的 source和MAC地址: Chain WiFiDog_br-lan_Outgoing (1 references) pkts bytes target prot opt in out source destination 705 109595 MARK al...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 11:50:08    阅读次数:262
cocos2d-x 3.0 在C++中调用lua函数(2)
个人觉得3.0里面, 在C++下面调用lua函数很不方便, 所以就扩展了一个类, 继承自LuaStack, 代码和使用方式如下:#ifndef __CC_LUA_STACKEX_H_#define __CC_LUA_STACKEX_H_#include "CCLuaStack.h"NS_CC_BEG...
分类:编程语言   时间:2014-06-11 09:26:32    阅读次数:324
Windows桌面开发者的必备软件
如果你新安装好了一台WindowsXP或者Windows7的机器,作为一个开发人员,我建议安装下面这些软件:1,WinMerge.http://winmerge.org/2, Lua for windows,或者Python或者Ruby,选择一个你喜欢的脚本语言。LuaForWindows还自带了一...
分类:Windows程序   时间:2014-06-09 22:11:21    阅读次数:413
cocos2d-x3.0-结合TH脚本引擎
cocos2d-x3.0-结合TH脚本引擎...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 16:57:51    阅读次数:202
cocos2dx3.1-lua移植到android流程
本人很懒,写这篇博文只是为了以后忘记时可以翻出来查看,所以以下内容写的很简洁,如果完全没有经验的同学请另找文章 一、环境配置(win7): 用户变量如下: ANDROID_SDK_ROOT:E:\cocos2d\adt\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk ANT_ROOT:E:\cocos2d\apache-ant-1.9.3\bin C...
分类:移动开发   时间:2014-06-08 16:31:13    阅读次数:496
quick-cocos2d-x教程10:实现血条效果。
血条是常见功能,可以通过一个血条背景和一个不断改变得血条宽度,来实现少血。 在MainScence.lua中,先改代码: function MainScene:ctor()     local bg = display.newSprite("bg01.jpg")     bg:setPosition(display.cx, display.cy)     self:addChild(bg...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 15:34:24    阅读次数:347
LuaSocket http 初探
LuaSocket 基于Lua平台开发的一套socket的lua接口库程序, 为lua程序的扩展 ,http://w3.impa.br/~diego/software/luasocket/home.html包括两部分: c核心库(支持windows 和 unix系统),和 Lua脚本实现的Lua脚....
分类:其他好文   时间:2014-06-07 23:02:10    阅读次数:310
协程初探
文章出处:http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2010/03/19/5397038.aspx 协程,又称微线程和纤程等,据说源于 Simula 和 Modula-2 语言(我没有深究,有错请指正),现代编程语言基本上都有支持,比方 Lua、ruby 和最新的...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 19:42:36    阅读次数:181
quick-cocos2d-x教程9:实例之加上背景图片
在梳理完quick-cocos2d-x框架的各个目录后,我们开始我们的实例教程,在helloworld后面,加上一张图片,lua编辑器,我用的lua editor,还不错。 我们首先还是参照教程,创建一个game01。命令:create_project -p com.cocos2dlua.game01 -r landscape,这次命令,我加了一个-r,设置为横向的屏幕用quickplaye...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:56:19    阅读次数:353
lua 语句学习
就如同C里的if else,while,do,repeat;就看lua里怎么用: 1、首先看if else t = {1,2,3} local i = 1 if t[i] and t[i] % 2 == 0 then print("even") else print("odd") end lua木有C里的&&,而是and来表示;if 之后跟表达式,之后要更个then 最后语句结束都要...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 18:13:48    阅读次数:567
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