1.获取当前方法堆栈,我们一般用StackTraceElement[] stes = Thread.currentThread().getStackTrace();想要获取当前方法,切记不够灵活,使用数组stes的固定index(网上不少是这样说的,请明辨之)。让我们来看api怎么说的吧?getSt...
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2014-07-16 20:44:36
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在Java中Stack类表示后进先出(LIFO)的对象堆栈。栈是一种非常常见的数据结构,它采用典型的先进后出的操作方式完成的。每一个栈都包含一个栈顶,每次出栈是将栈顶的数据取出,如下: Stack通过五个操作对Vector进行扩展,允许将向量视为堆栈。这个五个操作如下: 操作 ...
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2014-07-11 20:49:51
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C#中值类型和引用类型的区别浅记
在C#中,变量的类型分为两种,分别是值类型和引用类型。
值类型的变量直接存储值,说得更具体一些,就是值类型变量在内存中直接存储它们自身的值,如代码所示,
int x = 2;
值类型变量x,在内存中的某处直接存储了它自身的值:2。
引用类型的...
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2014-07-10 22:55:25
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《Java虚拟机规范(Java SE 7版)》作者:Tim Lindholm、Frank Yellin、Gilad Bracha、Alex
Buckley 摘要:第二章 Java虚拟机结构(第1部分)
本规范描述的是一种抽象化的虚拟机的行为,而不是任何一种被广泛使用的虚拟机实现。
2.5 运行时数据区
Java虚拟机定义了若干种程序运行期间会使用到的运行时...
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2014-07-10 20:50:21
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C分为四个区:堆,栈,静态全局变量区,常量区 c++分为四个区:堆,栈,静态全局变量去,常量区,自由存储区。 根据c/c++对象生命周期不同,c/c++的内存模型有三种不同的内存区域,即自由存储区,动态区、静态区。 自由存储区:局部非静态变量的存储区域,即平常所说的栈 动态区:用operato...
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2014-07-10 15:18:02
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引用百科的一句话来说,堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶)对数据项进行插入(push)和删除(pop),因而按照后进先出的原理运作。...
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2014-07-09 12:39:59
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1、静态数组
处理静态数组:
#define N 10 //数组的长度N在编译时已知
T static_array[N];这里,数组的长度在编译时是已知的并且不会改变。当然,为了使用具有边界检查的安全数组,也可以vector模板,并在一个构造函数中指定它的长度:
scpp::vector vect(N);它的效果与静态数组完全相同,但问题在于效率。静态数组是在堆栈上分配内存,而vec...
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2014-07-09 12:05:04
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加载流程:if(内存命中){ 从内存中读取}else{ create AsyncTasks,task中的多个Runnable是通过堆栈先进后出的方式来调度,而非队列式的先进先出,目的是最先加载用户最近划到或打开的图片。 }AsyncTask: //doin background——该后台进程在...
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2014-07-08 23:10:35
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如何调试分析Android中发生的tombstoneAndroid中较容易出现以下三类问题:Force close / ANR / Tombstone前两者主要是查看当前的进程或者系统框架层的状态和堆栈就基本可以分析出来,本文主要讨论一下tombstone的情况。tombstone一般是由Dalvi...
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2014-07-08 11:37:01
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一、程序,进程,线程程序是指令的集合,以文件形式储存在磁盘上。一个程序可以对应多个进程,一个进程代表一个实例。进程由管理进程的内核对象、地址空间组成。内核对象存放关于进程的统计信息,地址空间包含可执行模块、DLL模块和堆、栈。进程不执行任何东西,它是线程的容器,每个进程至少有一个线程。当创建一个进程...
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2014-07-06 17:56:56
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