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C++虚函数表浅析
以前看到虚函数觉得很神奇,为什么就能实现多态了呢。我自己曾设想,要实现运行时多态,应该让对象的某个部分始终指向一个固定的地址,子类继承的时候,就修改这个地址的内容。这样,父类和子类都是到同一个固定地址去读取内容,在运行时就能表现不同行为。 在看了《深度探索c++对象模型》之后,发现思路是类似的。在对...
分类:编程语言   时间:2014-09-04 22:11:21    阅读次数:267
HTTP Header 详解
HTTP Header 详解HTTP(HyperTextTransferProtocol) 即超文本传输协议,目前网页传输的的通用协议。HTTP协议采用了请求/响应模 型,浏览器或其他客户端发出请求,服务器给与响应。就整个网络资源传输而言,包括message-header和message-body两...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 18:38:59    阅读次数:163
phpcms--模型管理,推荐位管理,类别管理
phpcms的默认设置不一定能满足需求,这个时候必须启用【模型管理】,【推荐位管理】,【类别管理】三个高级功能为什么需要使用这些功能呢,因为后台添加内容的时候需要不同的模型而模型通过什么来展现呢,必然是表单。表单总体上就是单文本,多文本,下拉列表或多选项四大类。而其中下拉列表和多选项尤其重要。所以我...
分类:Web程序   时间:2014-09-04 18:38:29    阅读次数:256
UVA 11082 - Matrix Decompressing(网络流+行列模型)
UVA 11082 - Matrix Decompressing 题目链接 题意:给定一个矩阵每行每列的和,要求现在构造一个矩阵满足元素在1-20之间,行列和满足条件 思路:行列建图,源点连到每个行,容量为和,每列连到汇点,容量为和,每行连到每列,容量20,注意这题要求的是1-20,所以可以先把所有位置-1,最后输出的时候+1即可 代码: #include #inc...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 17:00:49    阅读次数:229
浏览器加载渲染HTML、DOM、CSS、 javascript、image、flash、iframe、src属性等资源的顺序总结
页面响应加载的顺序:1、域名解析->加载html->加载js和css->加载图片等其他信息 DOM详细的步骤如下:解析HTML结构。加载外部脚本和样式表文件。解析并执行脚本代码。构造HTML DOM模型。加载图片等外部文件。页面加载完毕。 Title ...
分类:编程语言   时间:2014-09-04 16:23:29    阅读次数:2986
C#中的线程(三) 使用多线程
第三部分:使用多线程1. 单元模式和Windows Forms 单元模式线程是一个自动线程安全机制, 非常贴近于COM——Microsoft的遗留下的组件对象模型。尽管.NET最大地放弃摆脱了遗留下的模型,但很多时候它也会突然出现,这是因为有必要与旧的API 进行通信。单元模式线程与Windows ...
分类:编程语言   时间:2014-09-04 14:49:09    阅读次数:315
移动互联网的垂直化与面向组织的社交关系
从发现的角度上看: 我们使用QQ,QQ是自由的社交关系,可以从陌生人开始,你可以和陌生人搭讪,从而成为网友。 我们使用微信,微信是相对自由的社交关系,从熟人开始,相识进而成为网友。 What is the next?what is others? 是面向组织的社交关系,是相对封闭的社交关系。 通过研究面向组织的社交关系,提出了基于超对称关系的社交网络模型,从二元模型到多元...
分类:移动开发   时间:2014-09-04 13:23:19    阅读次数:206
MVC设计模式
在界面框架中,使用MVC的设计模式是最合适方式。为什么这样说呢?因为M是model的缩写,就是表示模型意思。模型就是算法,业务逻辑,商业表示。这个是经常会变的,比如像银行开发一个超市积分系统,对不同来店刷卡的人员给不同的积分,这个是随着不同的时间会变化,像中秋节时购买月饼就可以多增加积分,这个变化就表现在模型上。V就是view的缩写,也就是视图,对用户来说就是界面。界面在一定时间内是稳定的,但随着...
分类:Web程序   时间:2014-09-04 13:23:09    阅读次数:202
[Unity3D]Unity3D游戏开发之角色控制漫谈
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei。今天呢,我们来说说Unity3D中的角色控制,这篇文章并非关注于Unity3D中的某项具体内容,而是博主在经过大量的实践后所得的感悟。今天的文章从内容上可以分为2种模式、1个组件、1种模型,希望对大家学习Unity3D起到良好的推动作用。好了,下面我们就正式开始今天的文章吧。...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 13:21:09    阅读次数:153
Virtualbox host-only解决方案
Virtualboxhost-only解决方案需求分析:公司内部,上网需要ip和mac绑定,部署虚拟机集群很不方便,而且mac也不是固定的。现在已经有一台虚拟机的ip地址和mac已经绑定,然后让其他所有的虚拟机在host-only网络(相当于内网)可以通过这台虚拟机上网。模型分析:一台双网卡的linu..
分类:其他好文   时间:2014-09-04 11:58:39    阅读次数:202
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