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搜索关键字:opengl 用户交互 显示列表    ( 4555个结果
JavaSE GUI显示列表 JTable的刷新 重新加载新的数据
JTable在显示所有数据之后,假如需要搜索某个名字,则会获取新的列表数据。假设datas是JTable的数据,定义为: private Vector datas = new Vector();当你刷新数据的时候,应该这样: if (datas != null) {...
分类:编程语言   时间:2014-06-07 16:59:33    阅读次数:228
三层架构-----实践篇
我们看到三层架构的主要特点:UI调用BLL中类的方法,即UI知道BLL的方法,但不知道方法实现的细节,而BLL层并不知道UI的存在.同样BLL层调用DAL,而DAL也不知道BLL的存在。三者中任何一者发生变化都不会影响其他俩者的正常工作,只对变化者进行重新调整即可。三层把Entity实体类的实例作为参数来传递. 总之,表示层只提供软件系统与用户交互的接口;业务逻辑层是界面层和数据访问层之间的桥梁,负责数据处理和传递;数据访问层只负责数据的存取工作。...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 16:29:14    阅读次数:279
MSAA
多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing,簡稱MSAA)是一种特殊的超级采样抗锯齿(SSAA)。MSAA首先来自于OpenGL。具体是MSAA只对Z缓存(Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进行超级采样抗锯齿的处理。可以简单理解为只对多边...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 08:34:00    阅读次数:160
IOS之同步请求、异步请求、GET请求、POST请求(转)
1、同步请求可以从因特网请求数据,一旦发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作, 2、异步请求不会阻塞主线程,而会建立一个新的线程来操作,用户发出异步请求后,依然可以对UI进行操作,程序可以继续运行 3、GET请求,将参数直接写在访问路径上。操作简单,不过容易被...
分类:移动开发   时间:2014-06-07 00:36:17    阅读次数:282
yuv视频用opengl播放
// openGL_yuv.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include #include #include #include "GL/glew.h"#include "...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 17:35:29    阅读次数:522
Qt4.3.4下面创建一个OpenGL 窗口
直接上代码:NeHeWidget.h#include class NeHeWidget:public QGLWidget{Q_OBJECTpublic: NeHeWidget( QWidget* parent=0 ); ~NeHeWidget(); protected: vo...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 14:07:31    阅读次数:188
[Bada开发]播放实时rtsp流
bada是三星公司自主开发的移动操作系统,它的特点是配置灵活、用户交互性好、面向服务,非常重视SNS集成和地理位置服务应用。本文介绍了如何在bada平台实现播放实时rtsp流。bada是三星公司自主开发的移动操作系统,它的特点是配置灵活、用户交互性好、面向服务,非常重视SNS集成和地理位置服务应用。...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 21:28:47    阅读次数:193
UIButton部分功能设置(一):
UIButton作为最常用的界面元素,其高效率的用户交互,常常在众多元素中,作为首选,其他许多细小的设置,又容易忘记,为了自己以后可以方便查找,整理笔记如下:// UIButton中内置了UIImageView和UILable两个属性,这两个属性都是read-only,修改只能通过SET方法来处.....
分类:其他好文   时间:2014-06-04 15:41:25    阅读次数:231
Android SDK上手指南 3:用户交互
在这篇教程中,我们将对之前所添加的Button元素进行设置以实现对用户点击的检测与响应。为了达成这一目标,我们需要在应用程序的主Activity类中略微涉及Java编程内容。如果大家在Java开发方面的经验不太丰富也没必要担心,只要按步骤进行即可完成学习。我们将在本系列的下一篇文章中深入探讨Java...
分类:移动开发   时间:2014-06-04 14:42:03    阅读次数:396
OpenGL的学习资源
OpenGL是3D图形接口工业标准,使用上非常简单,所有API不过上百个函数,但理解OpenGL就没那么简单,本文总结OpenGL的学习资源,包括官方资料、网上教程、示例程序等。Wikipedia:OpenGL,介绍了OpenGL的历史及版本;Graphics processing unit,介绍了...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 15:47:29    阅读次数:287
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