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搜索关键字:之 创建文件夹路径和新文件    ( 448619个结果
4: 模块化应用程序开发(纯汉语版)
模块化应用程序是指由松耦合的功能单元(模块)集成在一起的大型应用。一个客户端模块封装了程序的一部分功能和相关问题。模块可以使一些相关组件的集合,例如程序功能,包括界面和业务逻辑,或是程序基础架构,例如日志或是授权用户等程序级别的服务。模块之间互相独立又可以松耦合通信。使用模块化应用程序设计是开发.....
分类:其他好文   时间:2014-05-01 13:37:45    阅读次数:507
小黑的镇魂曲(HDU2155:贪心+dfs+奇葩解法)
题目:点这里题目的意思跟所谓的是英雄就下100层一个意思……在T秒内能够下到地面,就可以了(还有一个板与板之间不能超过H高)。接触这题目是在昨晚的训练赛,当时拍拍地打了个贪心+dfs,果断跟我想的一模一样,TLE了。赛后我在宿舍里修改了好几次……均无果。后来,我大胆地假设,估计是最后两组出问题TLE...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 13:37:00    阅读次数:402
泛型类( 转载)
C#自定义泛型类用得最广泛的就是在集合(Collection)中。本文介绍了C#自定义泛型Generic的用法。AD:51CTO学院:IT精品课程在线看!Generic是Framework 2.0的新元素,中文名字称之为“泛型” ,特征是一个带有尖括号的类,比如ListC#自定义泛型类用得最广泛,就...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 13:32:57    阅读次数:286
ios中集合遍历方法的比较和技巧
本文原文发表自我的【自建博客】,cnblogs同步发表,格式未经调整,内容以原博客为准我是前言集合的遍历操作是开发中最常见的操作之一,从C语言经典的for循环到利用多核cpu的优势进行遍历,开发中ios有若干集合遍历方法,本文通过研究和测试比较了各个操作方法的效率和优略势,并总结几个使用集合遍历时的...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 13:29:53    阅读次数:424
SQL Developer 4.0 启动报错“unable to create an instance of the java virtual machine located at path”
安装了Oracle之后,第一件事情就是想想怎么去连接,进而操作。SQL Developer是官方提供的强大工具,个人看来也是第一选择。目前官网提供的最新版是4.0.1.14.48,下载下来之后,就跃跃欲试了。将下载下来的包解压,直接运行sqldeveloper.exe这个文件,选择了本地安装的JDK...
分类:数据库   时间:2014-05-01 13:27:12    阅读次数:477
iOS 从UITableViewController中分离数据源
之前看objc.io #1 Light View Controllers看到一个很不错的技巧:从UITableViewController中分离数据源,这样可以减小UITableViewController的规模,同时也能让程序有一个比较好的架构。...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 13:44:23    阅读次数:416
CF 295E Yaroslav and Points(Splay)
题目大意: 两个操作 1 id op  把id的位置+op 2 id op  查询在【id,op】之间的所有的数的差 思路: 关键是pushup函数。 自己退一下会发现,跟区间的总和,区间的节点个数有关。 比如如果左区间是 1 2 的话 右区间来一个 9 那么 就要加上 9-1+9-2  #include #include #include #incl...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:44:22    阅读次数:475
C++里面的const和c语言里面的const
众所周知;在C语言里面用const;是可以修改的; //C语言里面可以通过指针修改 int  main() { //可以这么说在C语言中a是一个只读的常量。按照理论我们不好修改// const int a=10; int *p=null; p=(int *)&a;     //但是可以通过地址修改 *p=11; printf("修改之后%d",a); } 这里面的a是...
分类:编程语言   时间:2014-04-29 13:24:21    阅读次数:375
unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。 这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。 一、制作弹体 打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:22    阅读次数:397
php命名空间 namespace
php命名空间 namespace 官方说法是: 在PHP中,命名空间用来解决在编写类库或应用程序时创建可重用的代码如类或函数时碰到的两类问题 1.用户编写的代码与PHP内部的类/函数/常量或第三方类/函数/常量之间的名字冲突。 2.为很长的标识符名称(通常是为了缓解第一类问题而定义的)创建一个别名(或简短)的名称,提高源代码的可读性。 其实命名空间就是为了解决引入不同的...
分类:Web程序   时间:2014-04-29 13:11:21    阅读次数:429
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