在vue中,可以使用现有的框架,例如element-ui或者ant-design等来直接实现上传文件和下载文件。 但是我不想使用框架,直接用js来实现。 一、上传文件 1.编写页面 //上面这个按钮是用来显示上传按钮的 <div class="addFile"> <button @click="tr ...
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2020-04-27 15:38:55
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CKAD考试大纲: Core Concepts (13%) Multi-Container Pods (10%) Pod Design (20%) State Persistence (8%) Configuration (18%) Observability (18%) Services and ...
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2020-04-27 11:19:13
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71
软件的生命周期(prdctrm) 计划阶段(planning)-〉需求分析(requirement)-〉设计阶段(design)-〉编码(coding)->测试(testing)->运行与维护(running maintrnacne) 测试用例 用例编号 测试项目 测试标题 重要级别 预置条件 输入 ...
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2020-04-26 17:02:01
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1、使用row在水平方向创建一行,将一组col插入在row中,每个row中加入自己的内容,设置col的span参数,指定跨越的范围,1-24,每个row中的col总和应该为24 2、水平排列布局中,col必须放在row里 3、区块间隔,通过给row添加gutter属性,可以给下属的col添加间距,推 ...
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2020-04-26 13:49:13
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写在前面: 目前在飞冰中,我们提供了 21 套模板(后续会持续的增加),可以在 Iceworks 的模板界面根据需求选择合适的模板进行初始化项目,然后基于区块快速搭建页面进行二次开发,减少各种环境配置和 UI 编写的时间,从而提高开发效率。 然而,这些模板或多或少都有各自的模板特征,基于不同的行业领 ...
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2020-04-25 18:44:27
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<template> <div class="main printTemplate printTemplateD"> <div class="titleBox"> <el-row :gutter="20"> <el-col :span="22"><div class="grid-content bg ...
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2020-04-24 14:42:13
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原文首发于微信公众号:躬行之(jzman-blog)MaterialDesign设计规范在GoogleI/O2014推出,这种设计理念一经推出就受到广大开发者的喜爱,主要侧重于纸墨化创作和突出设计的实体感,使得设计更接近于真实世界,力求平滑、连续的交互方式与用户体验,这种设计规范更能促进Android生态系统的发展,为此,Google提供了一系列的符合MaterialDesign风格的控件,如Fl
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2020-04-24 11:41:19
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与上一篇区别在于,详情里面的模板通常是通用的,被定义在样式文件中,被重复使用,因此无法为其添加后台代码,如果能添加后台代码,请翻阅第一篇;所以需要用到命令的方式来辅助事件的抛出,当然还可以利用第三方库Prism,他可以把事件当命令传递,且能传递事件的默认参数,详情请参阅这篇文章;好了,下面开始介绍, ...
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2020-04-23 19:17:26
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简评:本文系译文,原作者 Julie Zhuo 是 Facebook 的 Product design VP。有时候我们提问(例如,为什么留存率下降了?)是以产品为中心的,如果换个角度,以用户为中心来提问(为什么用户不用这个产品了?),思考的角度就截然不同。 设计一个有价值的产品的第一准则,是这个产 ...
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2020-04-23 18:57:32
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https://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life The universe of the Game of Life is an infinite, two-dimensional orthogonal grid of square cells ...
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2020-04-23 18:55:58
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