一、响应式 <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-s ...
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2017-10-20 21:39:21
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StrictMode简介 StrictMode最常用来捕捉应用程序的主线程,它将报告与线程及虚拟机相关的策略违例。一旦检测到策略违例policy violation,你将获得警告,其包含了一个栈trace显示你的应用在何处发生违例。除了主线程,我们还可以在Handler,AsyncTask,Asyn... ...
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移动开发 时间:
2017-10-20 13:28:51
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alpha 透明动画效果 浮点型值: fromAlpha属性为动画起始时透明度 toAlpha属性为动画结束时透明度 说明: 0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 r ...
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2017-10-16 11:10:09
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需求:某dom节点在正常情况下,有设置其transition-duration为1s,在mousemove时候,要去掉其transition-duration设置的时间,在mouseup时候,恢复其transition-duration时间为1s。 考虑到兼容性,故设置的属性相关属性有: trans ...
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2017-10-13 19:05:21
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基础动画 1.类似于DoubleAnimation等,如要想要同时改变两个,要写两次 比较麻烦 ,无法暂停或停止动画 任何动画必须最少三个细节,Form-初始值 To-结束值 Duration-时间长度 其他动画说明:SpeedRadio 提高或减慢动画速度 AutoReverse 自动返回初始值 ...
HTML DOM 事件 常用事件 DOM: 指明使用的 DOM 属性级别。 鼠标事件 键盘事件 框架/对象(Frame/Object)事件 表单事件 剪贴板事件 打印事件 拖动事件 多媒体(Media)事件 动画事件 过渡事件 其他事件 事件对象 常量 属性 方法 目标事件对象 方法 事件监听对象 ...
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2017-10-11 20:36:26
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Click A Point关键字用来模拟点击APP界面上的一个点,该关键字接收两个三个参数[ x=0 | y=0 | duration=100 ],x和y代表的是点的坐标位置,duration代表的是点击持续的时长。这三个参数如果没有传入的话,会分表默认x=0,y=0,duration=100。 示 ...
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移动开发 时间:
2017-10-10 23:19:35
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#CAMediaTiming`协议 CAMediaTiming协议定义了在一段动画内用来控制逝去时间的属性的集合,CALayer和CAAnimation都实现了这个协议,所以时间可以被任意基于一个图层或者一段动画的类控制。 持续和重复 我们在第八章“显式动画”中简单提到过duration(CAMed ...
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2017-10-04 23:54:13
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如果在有向无环图中用有向边表示一个工程中的各项活动(Activity),用有向边上的权值表示活动的持续时间(duration),用顶点表示事件(Event),则这种有向图叫做用边表示活动的网络(activity on edges),简称AOE网络。例如: 其中,Ei表示事件,ak表示活动。E0是源点 ...
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2017-10-04 14:08:08
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299
参考了 http://www.cnblogs.com/zhanggaoxing/p/6403430.html,并加以改进。 最终效果::: Thumb 的原生事件 DragStarted,DragDelta,DragCompleted。DragStarted 和字面意思差不多,开始拖动的时候发生的。 ...
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2017-10-02 16:45:14
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