1.C#中堆和栈的区别? 栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。存放在栈中时要管存储顺序,保持着先进后出的原则,他是一片连续的内存域,系统自动分配和维护;堆:是无序的,他是一片不连续的内存域,有 ...
又是一季 “金三银四” ,你面试了吗? Q1:String、StringBuffer、StringBuilder 有什么区别? Tips:首先要整理出 String 的基本特性,Immutable、不可变等特性,其次是后两者与前者的区别,最后是 StringBuffer 与 StringBuilde ...
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2021-04-14 12:20:00
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转自:C#语言struct结构体适用场景和注意事项_炽火的尘埃-CSDN博客 在C#语言中struct结构体和class之间的区别主要是值类型和引用类型的区别,但实际上如果使用不当是非常要命的。从Win32时代过来的人对于struct一点不感觉陌生,但是却反而忽略了一些基本问题。我们知道C#在涉及到 ...
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2021-04-14 12:04:53
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vue中安装node-sassnpm install node-sass --save-dev1出现上面图中问题 解决办法:vscode里,打开终端,输入下面的内容先输入(在管理员模式下打开) npm install --global --production windows-build-tools ...
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2021-04-14 11:49:56
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一个具有迷惑性的例子,底下的两种情况可以看做两个循环,第一个只要满足一个条件就跳出循环,第二个是不管满足几个条件,都会往下走直至循环结束。 1 var a = 5; 2 if (a > 3) { 3 console.log("第一次执行"); //只有这一个会打印 4 } else if (a > ...
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2021-04-13 12:54:58
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一 什么是JSP? JSP全称:javaserver pages java服务器页面。 作用:响应客户端发送的请求,动态生成页面并返回给客户端。 最大的特点: 1)写JSP就像在写HTML 2)区别: HTML只给用户提供静态数据 JSP以页面中可以嵌入java代码,为用户提供动态数据 二 JSP原 ...
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2021-04-13 12:53:46
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AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resour ...
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2021-04-13 12:29:28
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1 概述 本文主要讲述了ArrayList与LinkedList的相同以及不同之处,以及两者的底层实现(环境OpenJDK 11.0.10)。 2 两者区别 在详细介绍两者的底层实现之前,先来简单看一下两者的异同。 2.1 相同点 两者都实现了List接口,都继承了AbstractList(Link ...
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2021-04-13 12:10:10
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参考博文: http://www.cnblogs.com/happyyang/articles/3553687.html http://blog.csdn.net/revent/article/details/49203619 http://blog.csdn.net/ad921012/articl ...
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2021-04-13 12:09:15
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1)TCP和UDP区别 1) 连接 TCP是面向连接的传输层协议,即传输数据之前必须先建立好连接。 UDP无连接。 2) 服务对象 TCP是点对点的两点间服务,即一条TCP连接只能有两个端点; UDP支持一对一,一对多,多对一,多对多的交互通信。 3) 可靠性 TCP是可靠交付:无差错,不丢失,不重 ...
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2021-04-13 11:53:47
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