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搜索关键字:linux下bash编程case语句及编写脚本(八)    ( 19995个结果
数据结构第八章
排序 插入排序: 直接插入排序 时间复杂度O(n^2)(比较n^2/2+移动n^2/2) 折半插入排序:每次通过折半查找法找到插入的位置。这样会比直接插入中使用的顺序查找法快 但时间复杂度仍为O(n^2) 希尔排序:先将待排序列分组,对每组进行直接插入排序,增加数据量重新分组。 是不稳定的排序 交换 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-11 17:05:56    阅读次数:68
【LeetCode-数组】生命游戏
题目描述 根据 百度百科 ,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发明的细胞自动机。 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞。每个细胞都具有一个初始状态:1 即为活细胞(live),或 0 即为死细胞(dead)。每个细胞与其八个相邻位置( ...
分类:编程语言   时间:2020-07-11 17:02:15    阅读次数:67
如果你想写自己的Benchmark框架
简介 使用过JMH的同学一定会惊叹它的神奇。JMH作为一个优秀的Benchmark框架带给了我们无数的欢乐。作为一个有极客精神的程序员,那么有没有想过去自己实现一个Benchmark框架呢? 在实现Benchmark框架的时候有需要注意些什么问题呢?快来一起看看吧。 八条军规 这里叫军规实际上不合适 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-11 11:19:14    阅读次数:95
自学习Java的第12天
import com.sun.org.apache.xpath.internal.objects.XString;public class Demo03 { public static void main(String[] args) { //整数拓展 进制 二进制0b 八进制0 十进制 十六进制0 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-11 09:39:24    阅读次数:63
Word 脚本 (自用)
打开开发工具 右击功能区->自定义功能区 勾选开发工具->确定 导入代码 开发工具选项卡->Visual Basic 右击Normal->插入->模块 粘贴代码->ctrl+s 保存 Sub 修改样式() ' 八号磅值5 ' 七号磅值5.5 ' 小六磅值6.5 六号磅值7.5 ' 小五磅值9 五号磅 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-10 13:26:46    阅读次数:118
随笔(二十八)
**你认为幸福的,就去珍惜** 情到天涯彼岸,爱却人生路漫,情来却很简单,爱守一生很难,动情一瞬间,相爱一辈子,情天情海情要真,情深情长情要恒,相思牵挂情未了,一生一世爱多少,一生有爱情若梦,有缘情就在其中,相聚别离,人生无恨,爱如犹如过往云烟,情却聚匆匆伤别离,谁能知道相思苦,谁能懂得相思愁,一腔 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-10 13:25:09    阅读次数:78
学习进度表
周数 专业学习目标 专业学习时间 新增代码 博客发表量 知识技能总结 第八周 掌握数据结构与算法 6h 150h 1 了解二叉树的创建与遍历的递归思想 第九周 掌握数据结构与算法 8h 130h 1 掌握二叉树的查找 第十周 掌握数据结构与算法 7h 160h 1 学习l哈尔曼树 第十一周 掌握数据 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-10 11:29:21    阅读次数:96
Spring(八)-spring5框架新功能
一、Log4j2日志框架Spring5 已经移除 Log4jConfigListener,官方建议使用 Log4j21)引入 jar 包 2)创建 log4j2.xml 配置文件 FATAL > ERROR > WARN > INFO > DEBUG > TRACE > ALL --> ... ...
分类:编程语言   时间:2020-07-10 11:18:27    阅读次数:58
PCL——(6)八叉树Octree
@ 一、八叉树简介: 体素化使用空间的均匀分割 八叉树对空间非均匀分割(按需分割) 1D数据的2叉树表示 2D数据的4叉树表示 3D数据的8叉树表示 二、构建步骤 (1).设定最大递归深度。 (2).找出场景的最大尺寸,并以此尺寸建立第一个立方体。 (3).依序将单位元元素丢入能被包含且没有子节点的 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-10 00:10:14    阅读次数:88
《Effective Java 第三版》——第十章 异常
《Effective Java 第三版》——第二章 创建和销毁对象 《Effective Java 第三版》——第三章 所有对象都通用的方法 《Effective Java 第三版》——第四章 类和接口 《Effective Java 第三版》——第五章 泛型 《Effective Java 第三版 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-10 00:01:42    阅读次数:61
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