1、简介:IOS多线程编程之NSThread的使用1.1IOS有三种多线程编程的技术,分别是:1.、NSThread2、CocoaNSOperation(IOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD全称:GrandCentralDispatch(IOS...
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2014-07-22 22:55:52
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GCD为Grand Central Dispatch的缩写。 Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法。在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并在最近引入到了iOS4.0。 GCD是一个替代诸如NSThread等技术的很高效和强.....
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2014-07-18 12:07:40
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1.NSThread这种方法需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,会导致一定的性能开销2.NSOperation和NSOperationQueue是基于OC实现的。NSOperation以面向对象的方式封装了需要执行的操作,然后可以将这个操作放到一个NSOperationQueue中去异步执行。不...
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2014-07-12 00:45:44
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关于多线程在iOS中的重要性,就不废话了.就一个字:重要 ! ^_^iOS中常用的三种多线程方式:NSThread , GCD, NSOpertaion虽然NSThrea排在第一位(几乎所有的介绍多线程的书籍都是这么排序),但用的最少,原因:没有后面的两个小弟用起来体贴.作为多线程的大哥,NSThr...
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2014-07-11 10:35:47
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NSThread:利用NSThread创建和启用一个线程1.NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];,调用后调用[thread start];2.创建.....
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2014-07-03 19:12:31
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NSThread一.创建和启动线程1.开线程的几种方式1)先创建线程,后启动NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];[thread start];2)创建...
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2014-07-03 12:58:28
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iOS开发多线程篇—线程的状态一、简单介绍线程的创建:self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。线程的开启:[self.th...
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2014-06-25 11:55:02
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总述:
两种方式,一种是使用系统自带的,按规则定义启动图片名称即可,显示为1秒,要想延长时间,用[nsthread ? sleepForTimeInterval:5.0] ,另一种就是自定义uiivew,加到window中去。
祥述:
1,准备图片资源,放入工程中,即可,默认时间为1s
iOS设备现在有三种不同的分辨率:iPhone 320x480、...
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2014-06-25 07:36:13
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