相应差点儿没有不跟网络打交道的android应用,那么在实际中就需求检測手机是否有网络连接。甚至须要推断是何种方式连接,这样能给用户带来更好的体验和一些使用指导,以下给出一些经常使用的推断。假设要知道是否有网络、以及是採用wifi连接的还是3G连接的。调用以下相应方法模型就OK了。代码例如以下: T ...
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移动开发 时间:
2017-04-16 17:56:37
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一.问题由来:如果一个Activity处于停止状态,那么在内存紧张的时候,该活动就有可能被回收,这个时候,回退到该Activity,将会启动onCreate,之前在该Activity做的数据修改,将会丢失. 二.系统在回收活动时,会调用onSaveInstanceState方法,重载该方法,保存数据 ...
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2017-04-15 19:23:32
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1. Service的启动方式有startServcie和bindService两种。 startService时,会经历onCreate—onStartCommand—onDestroy生命周期, bindService时,会经历onCreate—onBind—onUnbind—onDestroy ...
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2017-04-13 19:11:52
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模版模式: 又叫模板方法模式,在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情冴下,重新定义算法中的某些步骤。 模式中的角色: 抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架。 具体类(ConcreteClass):实现抽象类 ...
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2017-04-13 00:33:08
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Annotation 被称为注解,在Java开发中是相当常见的,通过注解,我们可以简化代码提高开发效率。例如Override Annotation,这个应该算是在开发过程中使用最多的注解了。下面这个例子是Android Activity的onCreate方法最常用的注解: An annotation ...
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编程语言 时间:
2017-04-12 23:45:51
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在有@Override方法上面会报错如下: The method oncreate(Bundle) of type HelloWorld must override or implement a supertype method Override是指子类继承父类里面的方法的描述,说明。 Overri ...
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系统相关 时间:
2017-04-12 20:38:17
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关于使用UniForm以其他控件为Parent时应该注意的问题: 1,不能在其他组件的oncreate,onbeforeshow,onshow等事件中来生成这样的uniform,否则其上的组件不能显示; 2、这样的uniform在Parent上的位置不能与其他组件重叠,否则会发生一样的问题。 出现这 ...
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2017-04-12 13:31:04
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Android控件onClick事件可以用如下三种方式来实现 1. 实现onClick方法 在layout的xml中指定onClick方法, Activity中实现该方法. 通常用于Button. 2. onCreate中为控件绑定方法 如果layout的xml中同时指定了onClick方法, 则优 ...
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移动开发 时间:
2017-04-12 12:35:54
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项目工作区组成 MainActivity.java Activity是一个人机交互程序,用于存放各个显示控件。一个Android项目是由若干个Activity程序所组成,每一个Activity就是一个java类。类中的onCreate()方法是启动此Activity默认要调用的方法。 AndoidM ...
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2017-04-08 13:45:27
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在fragment或者activity中的onCreate()方法中判断。 ...
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其他好文 时间:
2017-04-08 11:35:01
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