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搜索关键字:不同颜色    ( 519个结果
HTML5 canvas生成图片马赛克特效插件
这是一款使用HTML5 canvas来将图片制作成马赛克效果的js插件。该马赛克插件可以使用canvas生成各种形状的像素马赛克,并将图片按照其颜色深度用不同颜色的马赛克进行渲染,效果十分逼真。 该插件的灵感来自于美国肖像画家Chuck Close。已经有人使用这个js插件来制作了一个完整的图片马赛克应用框架:The Pixelator。 这个马赛克效果js插件需要使用同源的图片,根据 HT...
分类:Web程序   时间:2015-02-03 13:18:43    阅读次数:169
cocos2dx之抽奖界面与获奖概率的设计(一)
在不同游戏中,经常有各种各样抽奖的环节,比如每次登入游戏的免费抽奖,卡牌游戏中的抽不同颜色的卡牌英雄,不同品质的武器抽奖,十连抽等等。今天给大家讲解一下,比较传统的抽奖方式,就是转转盘的抽奖,包含抽奖界面动画的设计和抽奖概率的设计。由于内容稍微有点多,所以分两篇进行讲解,本篇先介绍转盘抽奖方式的界面设计。...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:12:56    阅读次数:209
让人看出强势你就输了
当我是菜鸟一只的时候,曾经被发配到远远的一个大客户那里常驻服务。那家公司里有位神一样的传奇人物,我记得很清楚,当年她才三十六岁,已经官至SVP,工科女,技术人员出身,营销总监做了七年,我认识她的时候正调整分工,接管大供应链系统。 她并不漂亮,但很顺眼,朴素得令人发指,一年四季永远穿各式白衬衫配不同颜色的西装裙低跟鞋。并不特别强势或者犀利,也没有特殊的亲和力或者幽默感,就是挺自然平常的一个人。没人...
分类:其他好文   时间:2015-01-29 10:29:37    阅读次数:191
国王的魔镜
国王的魔镜 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:1 描述国王有一个魔镜,可以把任何接触镜面的东西变成原来的两倍——只是,因为是镜子嘛,增加的那部分是反的。 比如一条项链,我们用AB来表示,不同的字母表示不同颜色的珍珠。如果把B端接触镜面的话,魔镜会把这条项链变为ABBA。如果再用一端接触的话,则会变成ABBAABBA(假定国王只用...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 15:07:03    阅读次数:159
poi设置一个Excel单元格的内容为多种样式的方法
有的时候我们POI操作Excel时,需要将Excel单元格的内容设置为多种样式,比如:设置单元格的内容为两种颜色,方法如下: //定义字体HSSFFont redFont = (HSSFFont) workbook.createFont(); redFont.setColor(HSSFColor.RED.index);// 红色 HSSFFont blueFont = (HSSFFont)...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 21:10:27    阅读次数:259
Java使用velocity导出word
效果展示: 使用word编辑好模板先在模板中填充部分数据(之所以先写好两条数据,是为了在保存为xml用文本编辑器打开后快速定位到需要出传入的数据。增加不同颜色的两条数据,是为了判断颜色),然后保存文件为然后再用普通的文本编辑器打开以上是模板的创建。 导出后的word文档展示开发过程记录:1, 首先创...
分类:编程语言   时间:2015-01-23 10:46:38    阅读次数:326
Codeforces Round #286 (Div. 2) B. Mr. Kitayuta's Colorful Graph +foyd算法的应用
B. Mr. Kitayuta's Colorful Graph 求不同颜色路径的个数,Floyd算法的应用。...
分类:编程语言   时间:2015-01-22 11:11:45    阅读次数:249
OpenGL学习日记-2014.12.21--光照
一、光照和颜色密切相关,光照也是由不同颜色的光去描述,所以由于颜色的表示有两种模式:rgba模式和颜色索引模式,所以光照也分为rgba下的光照,和颜色索引模式下的光照。不过同样的是rgba模式下的光照灵活方便,主要还是使用rgba下的光照模式。 二、隐藏表面消除工具。 三、现实世界和OpenGL关照 四、材料和颜色 五、创建光源 六、选择光照模型 七、定义材料属性...
分类:其他好文   时间:2015-01-21 22:29:54    阅读次数:370
CF 505B Mr. Kitayuta's Colorful Graph(最短路)
题意  求两点之间有多少不同颜色的路径 范围比较小  可以直接floyd #include #include using namespace std; const int N = 105; int d[N][N][N], ans; int main() { int a, b, c, n, m, q; while(~scanf("%d%d", &n, &m)) { ...
分类:其他好文   时间:2015-01-19 09:14:48    阅读次数:114
OpenGL中的颜色混合功能(二)——抗锯齿的处理
在OpenGL中,混合功能的另一个用途是抗锯齿的处理。在绝大多数情况下,一个渲染片段映射到计算机屏幕上的一个像素。因为这些像素都是正方形的,所以通常我们可以清晰的看到两种不同颜色的分界,它们就是我们通常所说的锯齿。锯齿的出现会让人觉得图像是不自然的,极为影响观感。这种锯齿现象是计算机所产生的图像的弱点,这对于我们的许多要求尽可能逼真的渲染任务,都带来了消极的影响。       为了消除图...
分类:其他好文   时间:2015-01-18 14:29:48    阅读次数:221
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