/// <summary> /// 定义与方法同签名的事件委托 /// </summary> public delegate void AsyncEventHandler(); /// <summary> /// 定义与方法同签名的回调方法委托 /// </summary> /// <param n
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2016-02-17 14:37:10
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字符串拼接会比较影响性能,这时可以采用将每段字符串放入数组中,最后调用join方法输出整段字符串采用事件委托来提高性能,当遇到比如给某个table下面所有的tr绑定事件处理函数,这时候如果全部绑定,由于绑定的事件处理函数比较多,会占用太多内存。因为事件是会冒泡的,所以..
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2016-01-31 03:21:18
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<script type="text/javascript" src="../../lib/jquery-1.11.2.min.js"></script> $(document).on('click',"li", function() { //do something }); 这样的写法,在pc,安
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2016-01-28 19:03:18
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事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将...
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2016-01-24 11:34:28
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1,什么是事件委托:通俗的讲,事件就是onclick,onmouseover,onmouseout,等就是事件,委托呢,就是让别人来做,这个事件本来是加在某些元素上的,然而你却加到别人身上来做,完成这个事件。也就是:利用冒泡的原理,把事件加到父级上,触发执行效果。好处呢:1,提高性能。我们可以看一个...
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2016-01-15 20:32:59
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还是新开一篇吧,因为不光要记录各版本变化,还想把相关知识点衍生出来扩展一下,一天写不完就多几天,这里面知识点非常多。C# 1.0,对应.NET 1.0,对应VS 2003,新特性:事件、委托。C# 2.0,对应.NET 2.0,对应VS 2005,新特性:泛型、匿名、迭代、可空、委托(协变/逆变)、...
简单粗暴的事件委托理解代码 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 4 public class MyClass 5 { 6 public static void RunSnippet() 7 { ...
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2015-12-19 09:50:31
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一、简述父组件嵌套子组件,父组件的处理函数通过属性的方式赋值组子组件(),子组件通过触发事件,委托调用父组件的处理函数,从而实现把值传给父组件(return 17 }18 })19 var SignupForm = React.createCl...
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2015-12-19 00:00:48
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委托和事件应用非常广泛,但对于接触C#不长的人来说并不容易。他就像一道门槛,过了这个槛的人觉得真的是太容易了;但很多人过这到槛都只能过一半。今天我就跟大家来分享下我对于委托和事件的看法。 声明一个委托很简单只要加上delegate关键字就可以声明委托,下面是无参委托和有参委托的声明 pu...
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2015-12-17 20:57:40
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3.事件委托:利用事件的冒泡技术。子元素的事件最终会冒泡到父元素直到跟节点。事件监听会分析从子元素冒泡上来的事件。 事件委托的好处: 1.每个函数都是对象,都会占用内存,内存中对象越多,性能越差。 2.必须事先指定所有事件处理程序而导致的DOM访问次数,会延迟整个页面的交互就绪时间。 怎样处...
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2015-12-15 10:14:08
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