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搜索关键字:基础功    ( 604个结果
iOS 集成环信(三)
部分转载于环信官网 集成SDK基础功能这篇文章主要介绍了环信初始化、注册和登陆等功能。因为环信demo确实做得比较好,但是功能太多,想从里面提取部分功能比较困难,所以写这篇文章记录下集成环信的过程。EaseUI使用指南EaseUI封装了IM功能常用的控件(如聊天会话,会话列表,联系人列表),旨在帮助开发者快速集成环信SDK。EaseUI里面的代码都是开源的,我们如果有兴趣可以研究下EaseUI的代码...
分类:移动开发   时间:2016-05-07 07:42:23    阅读次数:306
对各小组评价的回复汇总
一、理财猫 回复:目前只有基础教学楼和第一教学楼,教学楼这些可以添加;目前也只有自习室查询功能,查询为项目最基本功能,后期还会增加类似于约自习功能;查询功能是一般的查询,我们会想一想能不能一键查询。 二、跑什么操 回复:界面优化我们会实现,功能也会增加,现在查询功能是最基础功能,对于“是否能统计一周 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 09:20:51    阅读次数:110
5月3日初步展示团队计划
软件目标为实现账本的基础功能,以及校园卡的同步记录。 第一阶段:实现软件中各个界面的设计。 第二阶段:连接数据库,实现软件的基础功能实现。 第三阶段:实现校园卡的同步记录问题。 第四阶段:整合所有代码,生成软件。 初步展示,只完成了界面设计以,分别有:登录界面、注册界面、主界面、记录界面。 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-03 15:58:40    阅读次数:117
ABP源码分析三十六:ABP.Web.Api
这里的内容和ABP 动态webapi没有关系。除了动态webapi,ABP必然是支持使用传统的webApi。ABP.Web.Api模块中实现了一些同意的基础功能,以方便我们创建和使用asp.net webApi。 AbpApiController:这是一个抽象基类,继承自ApiController, ...
分类:Windows程序   时间:2016-04-24 08:38:53    阅读次数:1020
Android用户引导页实现,圆点实现动画效果
当前市面上比较流行的应用,用户引导页已经是一个必不可缺的功能点了,简单的介绍下应用的基础功能或者版本升级功能点介绍。 那么常用的用户引导页是如何实现的呢?这篇文章就说说我个人用到的,并且觉得使用不错的效果。 1、首先定义布局文件guide_layout.xml文件,主要使用ViewPager做页面显 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-20 23:51:19    阅读次数:880
团队计划(4.20)
完成情况:了解as界面,以及基础功能 制定个人模块基本计划 截图及链接:运行helloworld:http://jingyan.baidu.com/album/90895e0fce970264ec6b0bf2.html?picindex=5 as入门知识介绍:http://blog.csdn.net ...
分类:其他好文   时间:2016-04-20 23:23:57    阅读次数:167
iOS基本的发短信和打电话调用
电话、短信是手机的基础功能,iOS中提供了接口,让我们调用。这篇文章简单的介绍一下iOS的打电话、发短信在程序中怎么调用。 1、打电话 [cpp] view plain copy print? [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URL ...
分类:移动开发   时间:2016-04-20 18:03:47    阅读次数:302
图像分割基础算法及实现实例
最近的项目涉及到了图像处理领域,小小研究了一番,同时收集资料实现了几个基础功能。 一、图像反转 I=imread('input_image.jpg'); J=double(I); J=-J+(256-1); %图像反转线性变换 H=uint8(J); subplot(3,3,4),imshow(H); title('图像反转线性变换'); axis([50,250,50,200]); axis...
分类:编程语言   时间:2016-04-19 20:06:55    阅读次数:322
ABP源码分析三十三:ABP.Web
ABP.Web模块并不复杂,主要完成ABP系统的初始化和一些基础功能的实现。 AbpWebApplication : 继承自ASP.Net的HttpApplication类,主要完成下面三件事一,在Application_Start完成AbpBootstrapper的初始化。整个ABP系统的初始化就 ...
分类:Web程序   时间:2016-04-18 22:35:07    阅读次数:269
第六周作业——unity学习笔记和其他
”基于组件“的对象模型是把所有需要提供给游戏对象的基础功能都独立成单独的”组件模块“(Component),一个具体的游戏对象可以将它需要的功能模块组合到一起使用。所有”功能“不再是父类中的接口,而变成子对象实例,为游戏对象提供服务。这样既保证了功能代码的可重用性,又增加了整个对象体系的模块化和灵活 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-10 00:54:51    阅读次数:231
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