当前得分期望=(上一轮得分期望+这一轮得分)/m dp[i,j]:第i轮拿的物品方案为j的最优得分期望 如果我们正着去做,会出现从不合法状态(比如前i个根本无法达到j这种方案),所以从后向前推 如果当前方案j里具备了取k这个物品的条件 那么dp[i,j]+=max{dp[i+1,j],dp[i+1, ...
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2017-03-06 14:40:23
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Sensor Network Description 魔法炮来到了帝都,除了吃特色菜之外,还准备去尝一尝著名的北京烤鸭。 帝都一共有n个烤鸭店,可以看成是二维平面内的点。 不过由于魔法炮在吃烤鸭之前没有带钱,所以吃完烤鸭之后只能留下刷盘子。 刷完盘子之后,魔法炮除了不用付饭费之外,老板还会奖励他d元 ...
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2017-02-27 15:48:17
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1. 规划人力资源管理 项目管理计划,活动资源需求 --》组织图和职位描述(责任分配矩阵RAM),人际交往,专家 --》 人力规划管理计划(角色职责,项目组织图,人员配备管理计划) 注:人员配备管理计划:招募,培训,资源日历,遣散计划,奖励,人力合规性 2. 组建团队 人力资源管理计划 --》 预分 ...
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2017-02-20 13:13:14
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【BZOJ1915】[Usaco2010 Open]奶牛的跳格子游戏 Description 奶牛们正在回味童年,玩一个类似跳格子的游戏,在这个游戏里,奶牛们在草地上画了一行N个格子,(3 <=N <= 250,000),编号为1..N。就像任何一个好游戏一样,这样的跳格子游戏也有奖励!第i个格子标 ...
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2017-02-18 10:54:46
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假如一个学校有两个班,一班10人,二班40人。上午,一班举行了语文考试,名次出来了从第1名到第10名。同时,二班举行了数学考试,名次出来了从第1名到第40名。下午,美国总统大蟑螂(雅号)来到学校,说给学校前10名的学生每人奖励一百万美金。请问,你是校长的话,只能从上午的分班名次信息中,取得全校前十名 ...
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2017-02-14 19:23:58
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人是有情绪的,昨晚玩谁是卧底还有以前的狼人杀的时候,大脑的思考速度很快(也许是自我感觉),也非常专注(也许还是自我感觉),非常有乐趣,效率极高。 要使人没有情绪除非死掉,不然就算是在梦中也会有一直有情绪左右着,提醒自己(自我对话,奖励),学习时要做到和游戏时一样,充满乐趣,给自己积极的反馈。 有情绪 ...
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2017-02-03 15:44:53
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http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1163 首先如果时间大于n,也就是相当于不限时了,因为完成前n - 1项任务需要时间n - 1,不影响我的第n项。 首先按价值排序,然后这个价值安排在它准备过期的那一天,如果 ...
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2017-01-30 22:50:38
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Description 你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。 宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前 ...
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2017-01-03 18:40:07
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具体步骤: 一.把第二个步骤优化处理制作好的PPT文件 图片.ppt ,复制到抽奖系统中的PPT文件夹下,覆盖同名文件. 启动"PPT图片双屏抽奖系统.exe"文件: 准备1-必做: 点击系统主界面[1-设置]按钮,打开设置对话框,如下图: [奖励档次有效数值设置]是指从A依次至I,经历多了个奖项. ...
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2017-01-01 12:30:55
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