audioWidth: 0, //播放进度的长 isPlaying: false, //是否正在播放 audioContent: null, //音频对象 currentTime: 0, //播放当前时间(处理后的 1:00) duration: 0, //播放总时长 (处理后 4:30) oriC ...
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2020-06-18 17:43:33
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UnityAudio系统 unity的音频系统需要三个最基本的组件 AudioClip: 音频片段 AudioSource: 音频播放器 AudioListener: 声音接收器 AudioClip: Force To Mono: 将多声道的声音合并成单声道,大幅降低文件 大小。合并声道之后,勾选N ...
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2020-06-18 14:37:14
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音频采样 首先我们先了解一下过去和现在的音频录制原理 磁带录制与播放原理 录音: 话筒将接收到声音的波动大小转化成对应强弱的电流,通过蹄形磁铁,产生相应的磁性, 磁铁下有匀速通过空隙的磁带,上面带有磁粉,磁粉受到不同磁性强度的影响,会聚集在不同的位置,以此来实现对声音的记录. 播音: 上述过程逆向转 ...
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2020-06-18 13:26:48
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本文已经收录:GitHub欢迎访问,一些大厂面试真题,面试攻略,更多奇技淫巧尽在其中今天我想与你讨论一个每个开发人员和项目管理者都关心的话题:如何提高开发效率。我其实也一直很关注这个话题,收集了很多方法让自己工作变得卓有成效。通过对这些方法的应用,我也可以算得上是一个高效的程序员:曾一个人在很短时间完成了飞信Web版客户端;在DePaul上学之余,帮学校完成了在线教学播放器系统的改造;三个月时间帮
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2020-06-18 10:51:20
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修改系统变量 变量名:ANDROID_SDK_HOME 变量值:存放avd的路径,如:D:\AVD 在Android Studio中运行模拟器时,提示Error: Not enough disk space to run AVD '....'. Exiting。是说安装模拟的磁盘空间不足,导致无法运 ...
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2020-06-18 09:14:30
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前言 上一篇文章,在pycharm中已经成功链接了模拟器,并打印出了设备的相关信息,现在我们要进行app自动化,首先我们需要先获取包名。 adb命令行获取包名 首先查看一下mumu模拟器的版本。 是安卓6.0.1版本的。 unix系统 安卓8.0以下 adb shell dumpsys activi ...
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2020-06-17 23:20:09
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第一种方法 从https://github.com/zxing/zxing 下载源码 1.与Android有关的代码是在android、androidcore和core模块中 2.File–>New–>ImportModule 将android模块导入项目。 3.File–>New–>NewModu ...
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移动开发 时间:
2020-06-17 15:30:22
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1.同理设置appium配置,要启动多少台机器就启动多少个appium,注意端口号不能重复 2. public DesiredCapabilities getCapabilities(int i,String appName){ //配置appuim信息 DesiredCapabilities ca ...
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2020-06-16 18:32:20
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// 加入现在有三张图片分别为animate_1、animate_2、animate_3 // 方法一 imageView.animationImages =@[[UIImage imageNamed:@"animate_1"], [UIImage imageNamed:@"animate_2"], ...
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2020-06-16 14:58:17
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macOS 10.13.6 17G66 主板:ASUS P7P55D 声卡芯片:VIA VT1828S 实在搞不定声卡驱动,只有使用 VoodooHDA.kext 万能驱动了,但是微信语音播放无声。 问题是因为VoodooHDA.kext驱动版本太高,测试使用 2.8.9 这个版本的VoodooHD ...
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2020-06-16 13:19:26
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