简单工厂模式 概念 简单工厂模式属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建哪一种产品类实例。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的 ...
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2019-09-27 23:10:32
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使用建造者模式模拟游戏地图的创建 换种形式学设计模式,让自己更有兴趣的学设计模式 :) 本文使用了建造者模式创建不同的游戏地图,当然是用控制台模拟的假地图... 1 何为建造者模式 1.1 介绍 建造者模式,是将一个复杂的对象的 构建 与它的 表示 分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造 ...
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2019-09-25 16:12:03
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安装 语音引擎工厂 类似于设计模式中的“工厂模式”,pyttsx3通过初始化来获取语音引擎。当我们第一次调用init操作的时候,会返回一个pyttsx3的engine对象,再次调用的时候,如果存在engine对象实例,就会使用现有的,否则再重新创建一个。 从方法声明上来看,第一个参数指定的是语音驱动 ...
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2019-09-25 00:50:22
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虽然看完了《大话设计模式》,但是工厂模式的三种类型之间的差异,理解还不是非常透彻,那么本文就围绕三者间的差异性来阐述各自的优缺点。 简单工厂模式 (Simple Factory) 首先定义一个产品类的共同接口 分别有三个产品ProductA、ProductB、ProductC ,均实现Product ...
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2019-09-24 13:45:46
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抽象工厂模式理解:用户从工厂获取产品,工厂负责组装不同的零件形成产品。设计分三类:工厂(接口+实现类)、零件(接口+实现类)、客户,以上三种类 以下为代码逻辑介绍: 1、创建产品 与 工厂的抽象类 1.1抽象工厂有两个抽象方法 生产内存ram 与 系统system2、各类产品的实现类 如ram1G ...
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2019-09-23 18:23:46
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publicclassCarFactory{//简单工厂模式1publicCarcreateCar(Stringtype){if(type.equals("奥迪")){returnnewAudi();}elseif(type.equals("比亚迪")){returnnewByadi();}returnnull;}//或简单工厂模式2publicstaticCarcreateAudi(){retu
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2019-09-23 18:12:25
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不修改已有代码,而是添加代码不和所有类打交道,只和总接口的实现类打交道publicclassCilent{publicstaticvoidmain(String[]args){Carc1=newAudiFactory().createCar();Carc2=newByadiFactory().createCar();Carc3=newBenzFactory().createCar();c1.run
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2019-09-23 18:06:44
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 2. 自定义函数创建对象(工厂模式) 吧创建对象的代码封装在一个函数中,可以一次性创建多个对象 function createObject(){ // 创建对象 var obj = new Object(); / ...
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2019-09-21 19:21:08
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1.说一下你熟悉的设计模式? 根据自身情况而定 下面列出一些类型的设计模式一共参考 创建型:Abstract Factory(抽象工厂模式),Builder(建造者模式),Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式);结构型:Fac ...
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2019-09-20 00:03:49
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