转自:http://www.cnblogs.com/dyingbleed/archive/2013/05/16/3075105.html收发消息接收消息通过实现- (void)xmppStream:(XMPPStream*)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage*...
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移动开发 时间:
2014-11-27 17:40:15
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一、概述 配置也是WCF编程中的主要组成部分。在以往的.net应用程序中,我们会把DBConn和一些动态加载类及变量写在配置文件里。但WCF有所不同。他指定向客户端公开的服务,包括服务的地址、服务用于发送和接收消息的传输和消息编码,以及服务需要的安全类型等。使用配置文件后,我们无需编译即可修改WC....
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2014-11-27 12:16:47
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1、OC语言是由Smalltalk演化而来。该语言使用“消息结构” 而 非“函数调用”。使用“消息结构”的语言,其运行时所执行的代码由运行环境来决定; 编译器不需要关心接收消息的对象是什么类型,只在运行时才会去查找所要执行的方法,这也叫动态绑定。而使用“函数调用”的语言,则由编译器决定。2、OC对....
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编程语言 时间:
2014-11-22 00:32:26
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Mock生产环境MSMQ测试结果:======================发送本机显示10W耗时3.9秒,这个是发送到本地传出队列的速度MSMQ服务器上性能计数器显示,22秒大概的enque次数4500/sec生产环境可按2000/sec设计===============接收10W消息,60秒大...
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2014-11-20 11:39:19
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HTTP协议用于在Internet上发送和接收消息。HTTP协议是一种请求-应答式的协议 ——客户端发送一个请求,服务器返回该请求的应答,所有的请求与应答都是HTTP包。HTTP协议使用可靠的TCP连接,默认端口是80。HTTP的第一 个版本是HTTP/0.9,后来发展到了HTTP/1.0,现在最新...
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Web程序 时间:
2014-11-19 00:04:42
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消息 : 消息是一个独立的数据单元,它可能由几个部分组成,包括消息正文和消息头。服务 : 服务是一个构造,它公开一个或多个终结点,其中每个终结点都公开一个或多个服务操作。终结点 : 终结点是用来发送或接收消息(或执行着两种操作)的构造。终结点包括一个定义消息可以发送到的目的地的位置(地址)、一个描述...
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2014-11-16 21:24:03
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Smack实现XMPP即时通信的发送消息,在上一篇博客中已经有所介绍的了!
关于接收消息
网上有对应的博客介绍
1、smack api学习 http://314858770.iteye.com/blog/908246
2、Smack开发Demo---发送并接收消息
http://...
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系统相关 时间:
2014-11-10 15:34:33
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作者:阿里云用户 wiwi消息队列MQS,顾名思义,是用于发送接收消息用的。废话不说,直接进入主题。 使用场景:服务添加了一个新功能,主要用于生成图片,本人用的开发语言是PHP,生成图片比较耗服务器性能,如果使用一台服务器生成的话,生成大量图片时速度就会很慢。 由此决定使用3台服务器同时处理...
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2014-10-28 17:08:34
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在传统的网络应用编写中都是通过接收消息处理然后应答,但在.net 3.0后提供了一个基于业务接口调用的网络交互体系WCF.基于WCF .NET程序可以通过接口调用的方式进行远程业务调用处理.由于WCF是MS提供...
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2014-10-23 22:52:24
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在开发web应用时,经常会有消息接收需求。例如后台处理完某个任务,需要告知用户等。一个简单的做法,是使用ajax轮询。这样带来的问题一是低效,二是消息触达不够实时。另一个方法是使用websocket来接收消息,但可惜IE不支持这种方式。下面推荐一种既能实时接收消息,又能兼容各种浏览器的方案,那就是n...
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Web程序 时间:
2014-10-22 21:40:43
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